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无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理

无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部(bù)分(fēn)更是经久(jiǔ)不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩(wán),却(què)因(yīn)为(wèi)宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其实已经有了(le)两款作品。虽然在剧情和(hé)设定(dìng)上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作(zuò)如云的主机平(píng)台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的(de)基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙(xù)事为驱动(dòng)力(lì)。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难(nán)忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一部(bù)作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多少(shǎo)有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接(jiē)受游(yóu)戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只(zhǐ)需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完(wán)美如(rú)新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一(yī)身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败。

通过(guò)头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形成过关的(de)道(dào)路(lù)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

这(zhè)一(yī)设计(jì)让关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得(dé)整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配色、界面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像素点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的(de)华(huá)丽画(huà)面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了极(jí)高评(píng)价(jià)的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除(chú)了(le)包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光(guāng)说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许(xǔ)是(shì)因为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来打工(gōng)赚钱,可谓是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和(hé)丰富程度(dù),要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来没(méi)听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽(jǐn)管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的操(cāo)作(zuò)要求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏(xì),因无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也(无人值守尿素加注机 尿素加注机工作原理yě)成了一款鲜有国内玩(wán)家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只有很少(shǎo)一(yī)部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将(jiāng)会受到(dào)重力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规(guī)定数量的(de)方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽(jǐn)可能利(lì)用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常(cháng)出色!

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