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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

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四周年之后,PVP环境基本(běn)稳定下来,本年度10月(yuè)最新一(yī)期炉(lú)火(huǒ)到来,并没有(yǒu)太大(dà)变化。

四周年之后(hòu),PVP环境基(jī)本稳定下(xià)来(lái),本(běn)年度10月最新一(yī)期(qī)炉(lú)火到来,并没有(yǒu)太大变化(huà)。以下分(fēn)别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进(jìn)行介绍。

~T0~

现在PVP环境里的(de)队伍构筑,基(jī)本就是围绕当前这4个T0来进行的。不管是哪一(yī)个,单独拿(ná)出来都是能独当一(yī)面的存在,而且也是(shì)非常(cháng)百搭。甚至最极端(duān)的情况就是(shì)把4个T0全选(xuǎn)上,也成了一支非常能打的队伍。

~T0.5~

该梯(tī)度距离上个版(bǎn)本也是毫无(wú)变化,绝大多数队伍搭配也是优先(xiān)考(kǎo)虑这些食魂(hún),或帮助更迅猛(měng)地进(jìn)攻(gōng),或增(zēng)强队伍的韧性以(yǐ)便(biàn)防守反击,又或是(shì)各种手(shǒu)段控制敌(dí)人(rén)来获得更(gèng)优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对(duì)比T0和T0.5里的食魂来(lái)说,T1的食魂(hún)出场率(lǜ)明显要差了一些,或者本身(shēn)对队伍PVP价值的贡献要差(chà)一点,但依(yī)然属于是较为(wèi)好用(yòng)的。进攻、防守、控制,围绕这三个(gè)PVP核心(xīn)要素,该梯度内(nèi)的(de)食魂都可以(yǐ)有或强势或针对地表现。

此外,该梯度发生了些微变化,最重(zhòng)点的就是花糕的地(dì)位得到提升,从之前的T1.5上升至此(cǐ)。之所以(yǐ)花糕现在(zài)能达(dá)到T1水准,关键(jiàn)还(hái)是他比(bǐ)较(jiào)克制环境中的主(zhǔ)流输(shū)出(chū)食魂——九品。除此(cǐ)外(wài),花糕(gāo)还能(néng)很好应对(duì)三环带队的大部(bù)分(fēn)阵容。再加上花糕自身开花需求极低(1花够用(yòng)),膳具需求(qiú)也几乎(hū)没(méi)有(生(shēng)存类膳(shàn)具即可),所(suǒ)以(yǐ)他成为了非常经济实惠的环境(jìng)强势(shì)针对者。恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因p>

~T1.5~

相较于(yú)T1来说,T1.5的食魂更像是环(huán)境中比较常见(jiàn)的(de)替补(bǔ)者,尤其是到(dào)了炉火(huǒ)高(gāo)段位出现禁选后(hòu),该梯度的食魂出(chū)场率(lǜ)就会有一定的提升。当(dāng)然,他(tā)们本身在厨艺、炉火中也(yě)有一些(xiē)各(gè)自(zì)亮眼(yǎn)的表现,但通常需(xū)要搭配(pèi)特定(dìng)的队伍,或应(yīng)对特定的战(zhàn)局(jú)。

该梯度的变化(huà)只有(yǒu)诗老师从(cóng)T1跌(diē)落至此,主要是现(xiàn)在环境中的红状态太(tài)多,诗(shī)老师根本清理(lǐ)不过来,对抗红状态的能(néng)力远不如米线了。而论治疗(liáo),不说对(duì)比吉利虾,他现在连龙凤都比不过,龙凤大招抗暴的效果(guǒ)在当(dāng)前环(huán)境还非(fēi)常有价值。目前上诗(shī)老师的情(qíng)况(kuàng),恐怕主要是在(zài)既需要净化,又需(xū)要(yào)回血时(shí),刚巧(qiǎo)队伍位置不够,那(nà)才(cái)会考虑上他(tā)。

~T2~

虽(suī)然说这(zhè)是T2梯度,但(dàn)通过长期实战经验(yàn)来看(kàn),其实(shí)该梯(tī)度的食魂都是属于随时可能被(bèi)后来(lái)者(包(bāo)括T3甚(shèn)至T4的食(shí)魂)赶超(chāo)的存在(zài),因为他们虽(suī)然也有自己功用,但在(zài)环境里已经不是无(wú)可替(tì)代的类型(xíng)。

比如现(xiàn)在,就有两个(gè)食魂从T3的位(wèi)置爬恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因了(le)上来(lái),他(tā)俩是虎头和糖藕。虎头是因(yīn)为被三(sān)环带飞,在(zài)对面没能拿出合适的针对食(shí)魂(如该梯度内(nèi)的(de)大师其实(shí)就能一定程(chéng)度(dù)进行针(zhēn)对),能(néng)打(dǎ)出非常可观的伤害。糖(táng)藕则是自身攻守兼(jiān)备,还(hái)能(néng)限(xiàn)制对面核心输出的伤害,作为(wèi)一个替(tì)补单体(tǐ)输出(chū)也是可(kě)以一用的(同时(shí),他(tā)还(hái)克制一切毒队)。

~T3~

该梯度的食魂只能说相当于是(shì)预备(bèi)种(zhǒng)子,目前(qián)版本内是(shì)不太会优先考虑用上他(tā)们的,但难保未来(lái)不会鲤鱼翻身。

最新加入的(de)三皮也直(zhí)接(jiē)进到这个梯度。虽然(rán)群体驱(qū)散具备一定战略价值,但(dàn)当前环境来说蓝(lán)状态比恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因红状态差太多,所以基本不太需(xū)要刻意针对蓝状态(tài),也(yě)就是说驱(qū)散(sàn)远不如净化(huà)有用。至于其2技能锁(suǒ)膳具效果,实测发现(xiàn)也(yě)就锁下(xià)竹子的触发,还是单体生效,实战意义真的不大。

此外,西凤(fèng)是从T4梯度里提(tí)升上(shàng)来的,究其原因,也是(shì)被三环带飞而已。

~T4、T5~

这俩梯度就合一起说了,因为没什么讨论(lùn)必要,反(fǎn)正在PVP中,基(jī)本(běn)不会考虑用这(zhè)俩梯度内的食魂。他们要么是完全不(bù)适合PVP的食魂(hún),要么就(jiù)是被时(shí)代所(suǒ)淘汰了。当然,或许偶尔(ěr)有个(gè)别沧海(hǎi)遗珠还等待开发(如(rú)鹄(gǔ)羹(gēng)、腊味、杨枝甘露、霸(bà)王、雉(zhì)羹(gēng)等),但也只(zhǐ)能说一句未来(lái)可期了……

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