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无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释

无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时(shí),战(zhàn)技会额(é)外让账(zhàng)账发动一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻(gōng)击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会激(jī)活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的(de)机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证明(míng)】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明(míng)】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动(dòng)提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费(fèi)。无以言表的意思是什么意思,无以言表的意思是什么解释p>

此外,由于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要(yào)行(xíng)动了的(de)时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标(biāo)会(huì)发(fā)生变化,并且(qiě)在(zài)行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡(hú)开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点满)

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