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2000克是多少斤啊

2000克是多少斤啊 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤(shāng)害(hài)2000克是多少斤啊提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的(de)每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速(sù)度、受(shòu)到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)、在控制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低(dī)、对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率(lǜ)提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益(yì)状态持续(xù)时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意(yì):因为很多(duō)词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备基础伤害增加

你(nǐ)的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌人造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移动速度

受到来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低(dī)

装备基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四(sì)梯(tī)队:

更大(dà)生命(mìng)值

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对(duì)有护(hù)盾(dùn)的目标造成的伤害提高

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到(dào)的所有伤害(hài)降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对(duì)控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时(shí)为队(duì)友回(huí)复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

PVP向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加

对玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提(tí)高(gāo)

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率(lǜ)

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧(jù)抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的(de)每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高2000克是多少斤啊p>

对亡灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对(duì)精英(yīng)敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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