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树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴

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火术(shù)士:一般常见(jiàn)于raid突袭和宗师日落(luò),多用炎阳(yáng)手、星火协(xié)议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等(děng)金装,PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落(luò),日常,术士(shì)三维:优先保(bǎo)证(zhèng)韧性100,其次纪(jì)律(lǜ)和恢复100。

火术士:一般常见于raid突袭和(hé)宗师(shī)日落,多用炎阳手、星(xīng)火协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配装一般分为三种,Raid,宗(zōng)师日落,日常,术(shù)士(shì)三维:优先(xiān)保证韧(rèn)性100,其次(cì)纪律和恢复100;星火术(shù)星相:火焰之(zhī)触(chù), 炽热升(shēng)腾,碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰余烬、惊奇(qí)余烬、仁(rén)慈余烬(jìn),头:重弹搜寻,充沛(pèi),充沛(pèi),手(shǒu):伤害(hài)感应(yīng),火力(lì)无(wú)限(xiàn),手雷快速启动;火(huǒ)焰润雨术士(shì):1号位:枯(kū)萎囤积/剑狙/赦免(miǎn)尘埃,2号(hào)位:融合*,3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个(gè)人术士PVE配装分享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星(xīng)火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等金(jīn)装

首先(xiān)是(shì)一些(xiē)火术的tips

PVE配(pèi)装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师(shī)日落(luò),日常,术士(shì)三维:优先保证韧性(xìng)100,其(qí)次纪律和恢复100

● 焕光:25%增(zēng)伤

● 火中大招本(běn)质:火中=焕(huàn)光+恢(huī)复(fù)X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响指伤害高 ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界之火优点(diǎn)是远程(chéng)但是(shì)cD略长(zhǎng)。如何选(xuǎn)择看自己

● RAid树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴输出BOss都有一个准(zhǔn)备阶段,可(kě)以清怪环节使用炎阳(yáng)手,输出(chū)BOss前手动替(tì)换装备为月鞋(xié)、火(huǒ)焰润雨等装备(bèi)

● 月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备,输出阶段一定(dìng)插三激涌

● 凤凰(huáng)俯冲:在吃雷获得炙热(rè)升腾(téng)效果的时候,凤凰俯冲会给落点附近的人上灼(zhuó)烧,灼烧(shāo)到100层就会(huì)点燃敌人

● 炎阳护腕有两(liǎng)种(zhǒng)触发方式,一种是近战伤(shāng)害直接把人打(dǎ)死,第二种就是把(bǎ)敌(dí)人点燃(近(jìn)战过后一小段(duàn)时间烫(tàng)死也(yě)可以触发)

● 使用(yòng)炎阳手的话键位设置要改,充能近战和未充能近战单独设置按键(jiàn)

● 炎阳手近战击(jī)杀后不需(xū)要马上扔(rēng)雷,近(jìn)战击杀后5s准备时间BUff内扔出(chū)之一个手雷,才开始无限手雷(léi)5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲(chōng):只要携(xié)带凤凰俯冲,必定携(xié)带炽热升腾星(xīng)像。二者深度(dù)绑定。

● 灼热升腾,杀怪(guài)把(bǎ)buff叠(dié)到15s以上后,再次(cì)吃(chī)个(gè)雷会直接把buff刷(shuā)新成初始的15s

● 新(xīn)仁慈余烬(复活(huó)队友获得恢(huī)复):实战中新(xīn)仁慈余(yú)烬是拾取(qǔ)焰灵给(gěi)2秒(miǎo)的一个恢(huī)复BUff,会(huì)顶(dǐng)掉(diào)本身(shēn)已有的(de)恢复BUff效果,如果(guǒ)携带(dài)至高天等延(yán)长恢复的碎(suì)片,并不(bù)实用,决心余烬和至高天余(yú)烬是更好(hǎo)的生存选择。

● 卡备弹,胸部插三备弹模组,摸(mō)旗以(yǐ)后换抗性模组,武器上插备弹模组,摸旗子后换(huàn)规格模组。

配置1:

● 使用(yòng)环境:日常使(shǐ)用都可(kě)以(yǐ),个(gè)人常(cháng)规配(pèi)装,上手(shǒu)难度也不高(gāo),用的也(yě)舒(shū)服,没有(yǒu)太复杂的(de)操作。

● 核(hé)心思路(lù):舍弃【炽热升腾】星象和【炽热(rè)余烬】碎片,绑定【蒙特(tè)卡洛(luò)】保证(zhèng)近战技能回转。头部必插重弹(dàn)搜寻,其余模组如图。(s22赛季(jì)双绿被砍(kǎn),1号位(wèi)金白(bái)弹【如(rú)蒙特卡洛】是更好的(de)弹药经济(jì)配装)

● 碎(suì)片说(shuō)明:

【决心余烬】:手雷击(jī)杀回血(xuè),保证生存(cún),必带

【火炬(jù)余烬】:给蒙特卡(kǎ)洛(luò)提供焕光25%加伤

【焦然(rán)余烬】:加快奶阵回转,保(bǎo)证奶阵续航,可换

【骨灰余烬(jìn)】:确保炎阳手触发频率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特(tè)卡洛(luò),2号位、3号位可以自由更换(腿部(bù)换对应属性(xìng)的(de)弹药回收(shōu))

备(bèi)注(zhù):本配装(zhuāng)模组上面有(yǒu)特殊(shū)弹药(yào)终结(jié),绿(lǜ)弹(dàn)是完(wán)全不(bù)缺的。( 实际上采用双绿(lǜ)武器配置也能稳(wěn)定保(bǎo)证绿弹的备弹(dàn),如果仍习(xí)惯双绿配装,这时候就不带【蒙特卡(kǎ)洛】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬(jìn)】,参考我之前发炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如果(guǒ)RAid中使用配置(zhì)1,需要输出BOss阶段前进行配置切(qiè)换,切换后的(de)配(pèi)置模组参考(kǎo)如下(xià),汇编器+流明(míng),切(qiè)完(wán)后(hòu)插火中能给高尚弹药,然后(hòu)对(duì)友军腰射(shè)进行35%增伤。(也可以衍生出月鞋的配(pèi)置,1号位任意白(bái)蛋,脚换成(chéng)月鞋,模组不变)

配置(zhì)1衍(yǎn)生配置②:挽(wǎn)歌(gē)的配(pèi)装,近战输出BOss没有更好(hǎo)的(de)金装选(xuǎn)择,所以还是(shì)用(yòng)的炎阳手

配置1衍生(shēng)配置③:针(zhēn)对机枪、线融(róng)输出场景,切(qiè)换为(wèi)月鞋的配置

配置1衍生(shēng)配置④:【火焰润雨(yǔ)】局(jú)限性比较大(dà),只提供参考,快速清(qīng)空筒子(zi)然后(hòu)抱着冷酷无情补伤害(hài)。

【星火术】

●星相:火焰之(zhī)触(chù), 炽热升(shēng)腾

●碎片:燃烧余(yú)烬(jìn)、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余(yú)烬

● 头:重弹搜(sōu)寻,充(chōng)沛(pèi),充沛

● 手:伤害感应,火力无(wú)限,手雷快速启动(dòng)

● 胸(xiōng):近战抗性(xìng),狙(jū)击抗性,完全(quán)充能(可换抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原,层层不绝(jué),弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹(dàn)太(tài)少了,所以带的这(zhè)个(gè))

● 臂环:投弹手(shǒu),面面(miàn)俱到,面面俱到(dào)

使用环境:需(xū)要频(pín)繁释放火(huǒ)中清怪的场景核心思路:磕头术,个人认为炽热升腾+凤凰俯(fǔ)冲组合的情况下更好的金(jīn)装,所以(yǐ)我炎阳手没有配这(zhè)两种星象的(de)配装。星(xīng)火对比有炎阳手有着更高的凤凰俯(fǔ)冲释放频率(lǜ),并且(qiě)基于频(pín)繁释放(fàng)俯冲职业技能(néng)这一个特性。得出模组搭配(pèi)核心选择(zé):充沛X2和面面俱到X2,加快大招技能回转。武(wǔ)器选择:个人使用的是*:无人幸存(有爆破专(zhuān)家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还没刷出来)

备注:武器优先爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)perk的武器(帮助(zhù)手雷回转),其(qí)次火属性武器有辉(huī)耀炽热(打(dǎ)点燃)。由于(yú)手臂模组插了(手雷快速(sù)启(qǐ)动),臂环(huán)也是投(tóu)弹手+面(miàn)面俱(jù)到X2,没有空位去携带【特殊终结(jié)技】,这时(shí)双绿弹药经(jīng)济吃(chī)紧,且本(běn)配装刚(gāng)需(xū)爆破专家(jiā)perk武器帮助(zhù)手(shǒu)雷回转提(tí)升(shēng)容错,所以选(xuǎn)择了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来讲,如(rú)果放弃【投弹手(shǒu)】或1个【面面俱到】携带特殊(shū)终结技,1号位带爆破专家武器,2号位(wèi)带辉耀炽热(rè)的火属性武器,组成双(shuāng)绿,也是(shì)一(yī)种选择。

● 碎(suì)片说明:

燃烧余烬:在火(huǒ)中里(lǐ)使用火属性武器可以触发点(diǎn)燃爆炸并生(shēng)成(chéng)焰灵

惊奇余烬:由于燃烧余(yú)烬(jìn)触发点燃爆炸,炸死(sǐ)怪触发惊奇能产球

仁慈余(yú)烬:加快技能回转

● 最后一个碎片选择(zé):

骨(gǔ)灰(huī)余烬:吃雷(léi)进(jìn)炽热升腾,扔雷接凤凰俯冲,俯冲落地时灼烧(shāo)配合融(róng)合雷之一(yī)段灼(zhuó)烧可以直接点(diǎn)燃(rán)目标,优先携带(dài)。

决(jué)心余烬:手雷击杀(shā)回血(xuè),机制简单,如果携带【骨灰余烬】频繁(fán)暴毙,携(xié)带决心(xīn)进一步加强(qiáng)生存。

炽热余烬:加快近战(zhàn)回转,但是个人(rén)认为优先级没有上面(miàn)两个高。

● 为(wèi)什么不选择其(qí)他余(yú)烬?列举几个常见(jiàn)的:

【火炬余烬】:虽然能(néng)触(chù)发仁慈余烬(jìn),且有25%的(de)增(zēng)伤,但是星火术恢(huī)复BUff也能(néng)触发仁慈(cí)余烬,且(qiě)本配装中火中大招(zhāo)回转(zhuǎn)速度极快,是站(zhàn)在火中里应对(duì)高压环境,故不推荐

【至高天余(yú)烬(jìn)】:恢复BUff能可(kě)以(yǐ)续(xù)到12s,保证生存能(néng)力(lì),但是星(xīng)火会频繁释放(fàng)凤凰俯冲,cD会被强制重置为新cd3s,这(zhè)里不推荐携带

【喷(pēn)发余(yú)烬】:提升点燃爆炸的范围,收益不(bù)明,待大(dà)佬(lǎo)补充。

备注:

最后(hòu)星火术也有个输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)思路,可以复(fù)刻曾经的(de)星(xīng)火(huǒ)术思路,但是削的太狠了,s22赛季(jì)已经(jīng)不如巅(diān)峰捕食者(zhě)(重(zhòng)建)冰(bīng)冷安慰(嫉妒(dù)刺(cì)客)

星(xīng)火(huǒ)配(pèi)装输出BOss阶段切配装的模组设(shè)置参考炎阳手衍生配置(3激涌),由(yóu)于2号位被白蛋(dàn)占据(jù),推荐3号位T0筒 冰冷安慰,1号位条件终局(jú)(霰弹(dàn)的(de)顶(dǐng)点)或霸权(quán)(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在(zài)一(yī)切不(bù)需(xū)要你清怪的场(chǎng)合,且场地足够你跳来跳去,都可以选(xuǎn)择直接带火焰(yàn)润(rùn)雨提(tí)高DPs(也可(kě)以清怪环(huán)节用(yòng)炎阳(yáng)手(shǒu),快到输(shū)出(chū)BOss阶段(duàn)手动(dòng)换火焰润雨,这种(zhǒng)情况不能换星(xīng)象和碎片,星象(xiàng)碎片就用炎阳手(shǒu)、星火协议的(de))如果需要走机制(如梦魇连(lián)线、门(mén)徒贡品)就副(fù)手追踪,输出(chū)阶段换融合,追踪属于绿弹版(bǎn)AR,打本走机制很好用。

这里仅给出武器配置参考,模组(zǔ)参(cān)考衍生配置(3激(jī)涌,3膨胀,手灵巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯(kū)萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者/冰(bīng)冷安慰(wèi)

【切尔(ěr)西(xī)术(shù)士(shì)】

纪念碑面(miàn)具(切尔西):追踪*(勇士、载(zài)具、首领),队友(yǒu)最后一击掉重(zhòng)弹(纪碑(bēi)头(核(hé)心)+神性(xìng)(或(huò)其(qí)他(tā)追(zhuī)踪*)+火中+奶雷+治(zhì)愈(yù)裂痕)

纪碑头同样可以用于raid,适用于缺(quē)乏(fá)重弹药场合

作为工具人时候(hòu),有几(jǐ)种情况

1、 带火箭筒狼头辅助+副手(shǒu)追踪*触发纪(jì)念碑回重弹(dàn)

2、 带神(shén)性辅助触发纪念碑(bēi)回重弹(dàn)

3、 队伍(wǔ)有其他人带狼头或不需要神(shén)性,副手(shǒu)追踪*,威能用任意高站桩输出的武器(沙场+小丑皇的热血上头、线融(róng)、机枪等情况)

4、 如果是第3种情(qíng)况(kuàng)且不(bù)缺重弹场合,可转(zhuǎn)其他术士

配置(zhì)参考(使用切尔(ěr)西(xī)时(shí)基本不需要进行配置切换,配装不固定,经(jīng)常(cháng)根(gēn)据队伍需(xū)求灵(líng)活配置。)

个人火术会(huì)用到的(de)武器大(dà)概推荐

1号位:枯萎囤(dùn)积、剑狙、新太平洋碑文(有拳(quán)击(jī)手+不屈)、激流、蒙特卡(kǎ)洛、流(liú)明、霸权、条件终(zhōng)局、赶(gǎn)秀(xiù)人

2号位:阿卡西娅的(de)沮丧(重建(jiàn)+辉耀)、卡鲁斯迷你(nǐ)(辉耀)、无人(rén)幸存(爆(bào)破+辉耀)、火融合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融合(hé)弹药经济差)、空容器(尖(jiān)刺自填斩首)、自(zì)制(zhì)(虽(suī)然(rán)不是(shì)烈日武(wǔ)器,但是武器强)、火爆(bào)秉(bǐng)性(xìng)(需要续恢复(fù)BUff时使用)

【电术士】

堕落者日星和风暴头用来割(gē)草

逃逸的(de)艺(yì)术家,加(jiā)强技能循环(huán)可在高(gāo)难本(běn)使用,也(yě)可(kě)在普通(tōng)raid使用

辐径晚星,生存高压环境使用(yòng)

地磁安定靴:辐径(jìng)晚星(xīng)指定切换(huàn)金(jīn)装

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量(liàng)节约,电(diàn)弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹(dàn),伤害感应,动量(liàng)转移

● 胸(xiōng):完全充能+备弹(根据(jù)生存压力换抗性模(mó)组)

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● 腿:复(fù)原,层层(céng)不绝,宽恕(shù)

● 臂(bì)环:特殊终结技,感应(yīng)护盾,面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

使(shǐ)用环境:任(rèn)何(hé)不压光的割草环(huán)境都可以(yǐ)使(shǐ)用,雷霆万(wàn)钧唯(wéi)一(yī)指定(dìng)金装(zhuāng),主打快乐。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配装,搭配(pèi)方面没有太多讲(jiǎng)究。

武器选择:电属(shǔ)性肯定选自制

辐径晚(wǎn)星(xīng)

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● 使用环境:辐径晚星,我的爱妻!一件超(chāo)超超好用的装备,在克(kè)洛塔(tǎ)DAYONE中也是证明(míng)了强度(克(kè)洛(luò)塔首日老(lǎo)三我直接堵着门(mén)杀怪(guài))

● 核心思路(lù):【自(zì)制】是绝(jué)对的核心,清怪回(huí)血同时(shí)致盲爆炸,配合(hé)金装赋(fù)予奶阵的致盲效果。其(qí)余模(mó)组选择可以根据(jù)自己理(lǐ)解调(diào)整(zhěng)。

● 【直(zhí)觉(jué)火花(huā)】可以更换为碎片(piàn)【专注火花】,应对(duì)如克洛塔老三这种极(jí)端环境,铺两个奶阵。

辐径晚星衍生配装

本次克(kè)洛塔老三(sān)使(shǐ)用辐径晚星进行了输(shū)出(chū)环(huán)节切配装操作。输出环节切为地磁安(ān)定靴,机枪射的差不多了就直接使用大招(zhāo)补输(shū)出

逃逸(yì)的艺术家

● 使(shǐ)用环境:逃脱手,也是一件简(jiǎn)单的金装,主动捏(niē)雷触(chù)发强化电弧之魂即(jí)可,强化小炮台击(jī)中(zhōng)敌(dí)人(rén)会回复手(shǒu)雷能量。使用环(huán)境可上可下,无论是单刷(shuā)遗(yí)失区域,还是日(rì)常割草都可。

自动小炮(pào)台的伤害确实不低。但(dàn)是目前术(shù)士主流是火术,且高压清怪有晚星,割(gē)草(cǎo)风(fēng)暴头(tóu)更爽,s22赛(sài)季(jì)个(gè)人使用较少。

● 核心思路:【自制】仍(réng)然是(shì)电术(shù)优选装(zhuāng)备,逃脱手先手捏雷(léi)进增幅,触发强化电(diàn)弧之(zhī)魂(hún)小炮(pào)台。

需要注意(yì)的(de)是如果(guǒ)先挂上了奶阵自带(dài)的普通(tōng)小(xiǎo)炮(pào)台,再捏雷,是没办法挂(guà)上强(qiáng)化电(diàn)弧(hú)之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季(jì)】缚丝术配(pèi)合火焰润雨19s急(jí)速射筒无易伤255w(冰火(huǒ)筒(tǒng)都一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运(yùn)2build 纯粹的辅助能力 强度(dù)高日(rì)常却很少(shǎo)有人玩的控场王(wáng)冰术(shù)士 无需武器就能晕三(sān)种勇士(shì) 抗战赛季(jì)】

冰术士(shì)目前控场(chǎng)能力确(què)实不错,金(jīn)装唯(wéi)一选择(zé)【锇素手套(tào)】,但是个人(rén)更喜欢(huān)晚星+地(dì)磁(cí)的双切组(zǔ)合,故在dayone老(lǎo)二尝(cháng)试几小时后放弃(qì)了。

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