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祈使句例子英语,祈使句例子10个

祈使句例子英语,祈使句例子10个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行(xíng))

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级(jí)的近战(zhàn)能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础再生率。如果敌人(rén)死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不会激活(huó)。

关于(yú)为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用(yòng),第(dì)二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程(chéng)是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎(dú)职(zhí)的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束(shù),或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的(de)情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充(chōng)裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部(bù)【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到(dào)了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药(yào)经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工(gōng)具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选择(zé):

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环(huán)境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)祈使句例子英语,祈使句例子10个里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以(yǐ)在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷(shuā),个(gè)人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要(yào)你去保护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套

模组方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可(kě)

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