中国书画艺术中国书画艺术

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波(bō)一个(gè)面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要(yào)么(me)不用技(jì)能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很(hěn)多(duō)输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音(yīn)的(de)也是(shì),须弥海也(yě)一(yī)样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值(zhí)也较低,也(yě)是(shì)存在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实(shí)也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值较低(dī)时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意值较高(gāo)时使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话(huà),应该是之一种可(kě)能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳(yáng)一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议(yì)使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以(yǐ)在适当的(de)时候使(shǐ)用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的(de),获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱以考虑(lǜ),太(tài)阳比较通用,当(dāng)面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需(xū)要一些(xiē)指挥、操作意识

以上就是《梦幻西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)的全部内(nèi)容了,更(gèng)多(duō)相关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西游手游专区!

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 阿富汗玉为什么便宜,阿富汗玉为什么不值钱

评论

5+2=