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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊

郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看(kàn)看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋(fù)还减(ji郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊ǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的(de)副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期(qī)的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初(chū)始角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其(qí)他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座培养起来也(yě)相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下(xià)本也能(néng)聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在(zài)刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性角色,抽到(dào)之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人(rén)。五星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中(zhōng)的之(zhī)一(yī)段和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中后能够造成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更高,更(gèng)为精(jīng)准(zhǔn)的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄(xù)力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风(fēng)域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续(xù)吸引周围敌人,并对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风(fēng)接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造(zào)成对应元素的附加(jiā)伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一(yī)起(qǐ),是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换输出(chū)角色,触发(fā)元(yuán)素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火元素+雷元素(sù),可以触(chù)发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击(jī)。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周(zhōu)围(wéi)的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我方成(chéng)员回复气血,回血量(liàng)取(qǔ)决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出(chū)血量较低(dī),奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持(chí)续(xù)造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长按(àn)可提高伤害(hài)和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综(zōng)合型(xíng)角色(sè),可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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