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香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深(shēn)渊》去击(jī)败早(zǎo)已(yǐ)失去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者们(men)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物(香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗wù)动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要(yào)讲述(shù)你是与众不同(tóng)的(de)那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使你(nǐ)将(jiāng)在(zài)战斗中(zhōng)不断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不(bù)灭(miè),你就不(bù)会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进(jìn)化到(dào)足够强(qiáng)大。

探索这(zhè)个地下(xià)世界,招(zhāo)募与(yǔ)你志同道(dào)合的新盟友(yǒu),去击(jī)败早(zǎo)已失去自(zì)我意(yì)识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个(gè)世界的存(cún)亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握(wò)在(zài)你们手中。

一、操作性

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打的(de)时候(hòu)动不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计了两(liǎng)个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也都差不多。

三(sān)、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁(suǒ)血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你(nǐ)没(méi)有远程(chéng)伤害的技能(néng),他会一直有盾,直到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是(shì)近(jìn)战不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个(gè)技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳(tiào)来跳(tiào)去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程(chéng)攻(gōng)击(jī),但是在(zài)这个阶(jiē)段,很大(dà)概率你的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后(hòu)把(bǎ)他,这很浪费时间,其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单(dān)的远程,但是如果你(nǐ)选择增(zēng)加抛射物或者有护盾(dùn)等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一(yī)半就不错了,人物本(běn)身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地(dì)方(fāng)要(yào)么(me)是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中,如果你(nǐ)绕过后面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎(hū)是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走位了,所以(yǐ)不知道为(wèi)什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

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五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难度(dù)对(duì)怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到(dào)你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变大变强(qiáng)免疫(yì)僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可能单挑(tiāo)他,这个(gè)时候,还有远程(chéng)追着(zhe)你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间(jiān)之类的,如果藏(cáng)的不好,那(nà)就(jiù)是瞬(shùn)间(jiān)残血,对(duì)各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随(suí)便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度。游戏本身操作不(bù)好,再降(jiàng)低(dī)40%的(de)攻(gōng)击速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么(me)几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范(fàn)围伤害同(tóng)时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你(nǐ)没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了(le),被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会(huì)降(jiàng)低你的(de)游(yóu)玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的技能道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必(bì)须拿起同类型的道具(jù)来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越多(duō),游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁用(yòng)100件物(wù)品(pǐn),但(dàn)是如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具(jù),大部分道具还是不够(gòu),而(ér)且有些4星(xīng)道(dào)具你(nǐ)解锁(suǒ)后就不能禁(jìn)用(yòng)了(le),而且这个(gè)道(dào)具(jù)很(hěn)垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很(hěn)可(kě)能(néng)会(huì)被这(zhè)些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七、广告

角色(sè)目前国服(fú)只有(yǒu)四个(gè),比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿道具(jù)等,但不知(zhī)道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游戏中获得的(de)奖励(lì),这样你就可以看广告,现在有些道具是有(yǒu)的(de),但是因为(wèi)没有角色(sè)所香炉里面放什么东西插香 香炉里面可以放大米吗(suǒ)以不能解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的画(huà)面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击(jī)感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收(shōu)集道具,实(shí)际(jì)上还(hái)会给自己增(zēng)加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩(wán)法的情况下,一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可能都凑不齐(qí),游戏(xì)的(de)优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞(bāo)在(zài)同类型对比下(xià)更优(yōu)秀了(le)。

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