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作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面

作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨(g作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面ǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(m作风建设包括哪些方面问题,机关作风建设包括哪些方面ó)力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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