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姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些

姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可。其适用(yòng)的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也(yě)有一定需(xū)求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为(wèi)大家带(dài)来(lái)的是原神无垠蔚蓝之歌武器解析,无(wú)垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌养(yǎng)成(chéng)材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一(yī)般(bān)可(kě)以不用(yòng)强化,收藏(cáng)即可。其适用的(de)角色主要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特这(zhè)类重击输出为(wèi)主(zhǔ),对充能也有一定需求(qiú)的角色。

一(yī)、武器简(jiǎn)介

二、养(yǎng)成材料(liào)

三(sān)、武器简(jiǎn)评

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白值(zhí),主词条为充能(néng)的法器(qì)。

模型特点是高(gāo)白(bái)值低属性,但充能是辅(fǔ)助向的属性,按理对于辅助来(lái)说,更想要(yào)更多的充能属性,而(ér)不是攻击(jī)白值,所(suǒ)以这个模型(xíng)显(xiǎn)得有(yǒu)些尴尬。

武器(qì)的被动技能(néng)可(kě)以提高角色普攻(gōng)和重击的(de)伤(shāng)害,又像是侧(cè)重于输出,看上去自(zì)相矛盾(dùn)。这也导致了其(qí)在输出面表(biǎo)现一般,辅(fǔ)助能力也(yě)并不(bù)精进。

总体(tǐ)来说,和往常的活(huó)动赠(zèng)送武(wǔ)器一样(yàng),明显在数值是存(cún)在(zài)毒点,不建议玩家强化,收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟(jìng)是绝版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致一些(xiē)玩家因为(wèi)入坑(kēng)较晚错(cuò)过某些活动而在装备上与老玩家拉开无(wú)法弥补的差距。但(dàn)同时又保证了收藏(cáng)价值,对于老玩家来说(shuō)也(yě)能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那(nà)维莱特+达达(dá)利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离的(de)队伍进行计算,比较那(nà)维莱(lái)特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌在伤害面表现并不好,甚至不如(rú)试(shì)做金珀(pò)。

分析(xī)其原因,试做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值对那维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是(shì)比较生命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少生命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的(de)生命(mìng)百分比要(yào)比无垠(yín)的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出(chū)还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性(xìng)对于那维来说(shuō)可(kě)以(yǐ)是有效词条,那维开大获得(dé)露珠可以提(tí)高其持续输出能力。能够让(ràng)输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定也发现(xiàn)了,无垠就算一级都不强化,也可以(yǐ)给那(nà)维提供完整的输出(chū)属性(xìng)。省材料也(yě)算(suàn)一个优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发(fā)的伤害期望,流浪(làng)乐章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮(lún)平均触(chù)发三(sān)次(cì)不同的buff)。

可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是较低的。但充能效(xiào)率算是(shì)有(yǒu)效词条(tiáo),烟绯的(de)大招还是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)和往常(cháng)的活(huó)动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化(huà),收藏(cáng)即(jí)可(kě)。其(qí)适用的(de)角色(sè)主要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击输(shū)出为(wèi)主,对充(chōng)能(néng)也有一定需求的角色。

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