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大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同行(xíng);月(yuè)宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技(jì)能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少不低(dī)于泼(pō)天(tiān)的伤(shāng)害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天(tiān)要高,还是需(xū)要一定(dìng)的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本(běn)的大 唐的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显的(de)差(chà)异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变(biàn)身(shēn)是(shì)6回(huí)合,相当于用2回(huí)合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤(shāng)害。这(zhè)个技能(néng)可(kě)以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的(de)面板)

2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个(gè)单位。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不是月影摇(yáo)光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用的,当(dāng)然最后也要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单体技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技能的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增(zēng)加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气(qì)的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不(bù)容易(yì)了(le)。当然,主动(dòng)技能(néng)的上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动技(jì)能(néng)来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除(chú)了给(gěi)急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给(gěi)队伍的其(qí)他(tā)的(de)法术单位增加(jiā)输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两种印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷(léi)音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时可以用这(zhè)个(gè)技(jì)能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所(suǒ)以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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