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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思

天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活需(xū)要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会(huì)显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且(qiě)需要(yào)注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能(néng),使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前机制,基(jī)本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上(shàng)就要(yào)行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分(fēn)为主动和(hé)被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

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