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需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小编收集整理的原神「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成就完成 *** 游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

快(kuài)速压(yā)低它的血量或者(zhě)等待一会,它会(huì)移(yí)动到场地中央,当出(chū)现了图中所示(shì)文字(zì)提(tí)示后,场(chǎng)地(dì)内(nèi)的重力会发生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色(sè)的(de)跳跃能(néng)力(lì)也会大幅提(tí)高。

原神(shén)4.1版本(běn)中更新了新成就「挑战者·第(dì)八辑」。本期为(wèi)大家(jiā)带来(lái)的是(shì)原神「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场力(lì)发生装置(zhì)」的战斗中,快(kuài)速压低它的血量或(huò)者等待一会,它(tā)会移动到场地(dì)中央,当出现了图中所示文字提示后,场地(dì)内(nèi)的重(zhòng)力(lì)会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距(jù)离

在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发生装置」的(de)战斗中,快速压(yā)低它的血(xuè)量或者等待一(yī)会,它(tā)会移动到场地中央,当出现了图(tú)中所示(shì)文字提示后(hòu),场地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能(néng)力(lì)也会大幅提(tí)高。

此时,我(wǒ)们使用任(rèn)意角色跳(tiào)起,并发动下(xià)落(luò)攻(gōng)击。在(zài)本轮重力衰减(jiǎn)结束前(qián),累积使用11次下落攻击成功(gōng)命中「实(shí)验性(xìng)场力发生(shēng)装(zhuāng)置」即(jí)可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻(gōng)击必须命中boss(有伤害(hài)产(chǎn)生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操作失误断了一两次是没有(yǒu)关系的,累积(jī)命(mìng)中11次就行。重力衰减时(shí)间(jiān)挺长的,足够打满(mǎn)次(cì)数(shù)。不过要注意,在单轮重力衰(shuāi)减内累(lèi)积(jī)到11次才有效,下(xià)一(yī)轮重力衰减会重(zhòng)新(xīn)开(kāi)始计数。

③. 这个成就不需要击(jī)败boss,次数(shù)到了成就就会(huì)自动弹(dàn)出(chū)。

2. 重力阵(zhèn)线(xiàn)

在与大世界(jiè)boss「实验性场力发生(shēng)装置」的战斗的过(guò)程(chéng)中,它(tā)会释放(fàng)名为「引力涟漪」的技能。boss会出(chū)现明显(xiǎn)的前摇(yáo)蓄力,随后朝地面发射(shè)冲击波并向四周(zhōu)扩散。

由(yóu)于这个技能(néng)会在重力衰减时释(shì)放,而这(zhè)个时候角色跳跃能力属(shǔ)于大幅增强(qiáng)的状(zhuàng)态(tài)。因此(cǐ)角色可以(yǐ)轻松的跳(tiào)跃起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要在(zài)战(zhàn)斗的全程(chéng)中都没有被(bèi)该技能命中过(guò),击败boss的时候就会获得(dé)成就「重(zhòng)力(lì)阵线」

注:①.该技能要(yào)跳起躲避,哪怕属于护(hù)盾的庇佑(yòu)下没(méi)有(yǒu)受到(dào)伤害,也算被命中了。此外,被(bèi)其他的技能命中并不会影响(xiǎng)成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟(lián)漪」主要有(yǒu)两种版(bǎn)本。一种是常见的每两道冲击波之(zhī)间(jiān)有明(míng)显(xiǎn)间隔;一种是同时释放三道冲击波。后者在角色跳起的时(shí)候迅速打开风(fēng)之翼,等冲(chōng)击(jī)波(bō)过(guò)去(qù)了在(zài)降(jiàng)落(luò)。

③. 这个(gè)成(chéng)就需(xū)要击败boss才能获得。如果击败了但没弹出有可能是不小(xiǎo)心被冲击波蹭到过,可以再试试(shì)。(秒掉似乎有(yǒu)可能会(huì)不跳成就,不清楚(chǔ)是不(bù)是bug)

④. 一定需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂要(yào)注意(yì)的一(yī)点(diǎn)!钟离的(de)岩脊被命中(zhōng)也会判定(dìng)失败(bài),尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组(zǔ)曲」的挑战场地,在梅雅(yǎ)德处选择挑战「歌裴(péi)莉娅(yà)的葬(zàng)送(sòng)」,这个一定不要(yào)选(xuǎn)错(cuò)。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中(zhōng)召唤(huàn)出三个旋(xuán)风,如(rú)下图所示。这时候男舞伴「科培琉司(sī)」会围绕(rào)着场(chǎng)地旋转(zhuǎn),并朝我们(men)发(fā)射“冰刃”。当(dāng)冰刃(rèn)穿过(guò)旋(xuán)风时会发生(shēng)相(xiāng)应的(de)冰元素转化。

我们(men)需(xū)要做的就是靠近旋风,吸(xī)引科培琉(liú)司的(de)冰刃穿过旋风。当三个(gè)旋风(fēng)全部因(yīn)科培(péi)琉司(sī)的攻击发(fā)生(shēng)了元(yuán)素转化,即(jí)可获得成就「给(gěi)我套(tào)上枷(jiā)锁,让我(wǒ)甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战(zhàn)大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火(huǒ)帝皇」的(de)时(shí)候(hòu),它(tā)的角上会(huì)出现一个红色(sè)的火元素盾条(tiáo)。这个盾(dùn)条可以通过(guò)元素反应进行削减,效(xiào)率更高的(de)是水(shuǐ)元素。

我(wǒ)们需要(yào)做的(de)就是将盾条清空(kōng),使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态,并在此状态下击(jī)败boss。成(chéng)功后即可获得成就「鲜(xiān)蟹献于(yú)鲜(xiān)蟹(xiè)王(wáng)座」

注:①. 只有在(zài)盾条被(bèi)清空后,boss瘫(tān)痪在地(dì)上的这段时间(jiān)属于“虚弱”状态。一旦(dàn)它(tā)重新站起来,哪怕盾条还没有(yǒu)恢复,也已经不(bù)属于“虚弱”状态。

②. 由(yóu)于“虚弱”状态的时间(jiān)很短(duǎn),故推荐分为两步进行。之一(yī)步,压低boss的血量到自己角色(sè)的斩杀线范围内(nèi)。第二步(bù),清空boss的(de)盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家

在挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」时(shí),它身上会(huì)出(chū)现一个紫色的雷元素盾条,这(zhè)个(gè)就是“异海珍(zhēn)珠”的能量条(tiáo)。

我(wǒ)们先快速(sù)削减盾条,但不(bù)要完全清空,留差不多一两次就能击(jī)破的样子。等(děng)它跳到(dào)半空使用(yòng)技能(néng)「原海(hǎi)古雷」时(shí),迅速(sù)将剩下的盾(dùn)条清空(kōng)。

成功后即(jí)可获得成(chéng)就「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地上的三个(gè)是共(gòng)鸣(míng)珊瑚(hú)珠,在(zài)完成成(chéng)就的过程(chéng)中千万(wàn)不要破坏它(tā)们。我们(men)需要(yào)直接(jiē)击破boss本(běn)体的异海珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条(tiáo)的方式为(wèi)通过(guò)冰/草(cǎo)/火元素角色的攻(gōng)击造成元素反应。推荐(jiàn)使用这三(sān)种元素的弓箭手,使用其他武器的角(jiǎo)色很难打到最(zuì)后半空(kōng)中(zhōng)的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷(léi)霆

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟(lín)」,这次我(wǒ)们(men)直接清空它身上的紫色雷元素盾条(tiáo)(异海珍珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始重新(xīn)凝(níng)聚异海(hǎi)珍珠,如下(xià)图所示。

我们要在它(tā)凝聚开始后,完成前(qián),迅速将它(tā)击败。成功即可获得成(chéng)就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方(fāng)式(shì)除(chú)了上面提到的通(tōng)过冰/草/火元素(sù)角色的(de)攻击造成元(yuán)素反应之外。还可(kě)以通过击(jī)破boss使(shǐ)用「原海(hǎi)古(gǔ)雷」时召唤的三颗共(gòng)鸣珊(shān)瑚珠,来达成清空盾条的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时(shí)间很短,故推荐分为两步进行。之一步,清空(kōng)盾条之后,压(yā)低boss的血量(liàng)到自己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时(shí),快速击(jī)败(bài)。

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