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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随(suí)攻击力增(zēng)长而变(biàn)动。

卢卡是4星虚无(wú)命途(tú)物(wù)理(lǐ)角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详(xiáng)解(jiě),卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限,即(jí)随攻击力增长而变动。

①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标处(chù)于裂伤状(zhuàng)态,则增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有裂伤,使用(yòng)战技并不会为(wèi)自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环(huán),战(zhàn)技(jì)命(mìng)中物理弱点敌人,则多增加1层(céng)【斗志】,即面对物理弱(ruò)点敌人可(kě)打出战技→强化普攻→战技→强化普攻输出手法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大(dà)大保证了【斗志】层数(shù)的充足(zú),几乎不需要穿插普攻(gōng)来叠加【斗志】层数。

③ 4魂(hún)加(jiā)攻(gōng)星魂,每获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多(duō)叠加4层(céng),也就是(shì)整局最多(duō)永久提(tí)高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤(shāng)害,也使战技(jì)的(de)裂伤dot上限(xiàn)得(dé)到(dào)提高,从(cóng)而(ér)可以使精(jīng)英或boss敌人受到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层【斗(dòu)志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠(dié)加1层。

这(zhè)个(gè)星魂开局不久就能(néng)叠(dié)满加攻,尤其战技面对物理(lǐ)弱(ruò)点敌(dí)人,配合2魂效(xiào)果(guǒ)可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重(zhòng)要了,由(yóu)于行迹能(néng)力(lì)【粉碎斗志】使强化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命中(zhōng)裂(liè)伤状(zhuàng)态的敌人,每段【直冲拳】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上挂(guà)有击(jī)破裂伤与战(zhàn)技(jì)裂伤。

条件2:卢卡强化普攻(gōng)打出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人身上一(yī)共会出现21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结(jié)算(suàn)8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结(jié)算击破裂伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会(huì)看到(dào)密(mì)密麻麻的(de)伤(shāng)害,体(tǐ)验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当(dāng)回合击破敌(dí)人,也会结算【直冲拳(quán)】相同段数的(de)8%击破裂伤dot以及最后(hòu)大额(é)的击(jī)破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻(gōng)击力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

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