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气(qì)血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能是根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持(chí)续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒(xǐng)技能(néng)介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双加成(chéng),固(gù)定值(zhí)加算,属性弩可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/3180kg等于多少斤 180kg等于多少磅0属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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