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抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳 万国觉醒选哪个国家更好

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的万国觉醒选哪个国家(jiā)更好游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

万(wàn)国(guó)觉醒玩家选择国家,一(yī)般(bān)考(kǎo)量(liàng)范围不光从开(kāi)局方(fāng)面(miàn)选(xuǎn)择,还可(kě)以从后期强度方面来选(xuǎn)择,那么究竟万国(guó)觉醒选(xuǎn)哪个国家更好呢?想知(zhī)道(dào)怎么选就赶紧看看下面由小编分享的攻略。

万(wàn)国觉(jué)醒选哪个国家(jiā)更好(hǎo)

1、罗马

部(bù)队加成:步兵(bīng)防御(yù)+5%,新队行军速度+5%,食(shí)物(wù)采集速度+10%

特色(sè)兵种(zhǒng):罗(luó)马(mǎ)军团(步(bù)兵)

初始将领:西庇(bì)阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部队(duì)训练速度(dù)+5%,行动力恢(huī)复(fù)速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿(dùn)骑(qí)士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部队加(jiā)成:工兵(bīng)攻击+5%,部队训练速度(dù)+5%,盟友驻(zhù)防容量+20%

特(tè)色(sè)兵种:长弓(gōng)手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部(bù)队加成:部队生命值+3%,木(mù)材采集速度(dù)+10%,医院治疗速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅(shuài)所获经验值+10%,资(zī)源产量+20%

特色兵种:征服者(骑兵(bīng))

初始将领:佩拉(lā)约(yuē)

6、中国

部队加成:部队防御+3%,行动力(lì)恢复速(sù)度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(nǔ)(弓兵)

初(chū)始将(jiāng)领:孙(sūn)武

7、日(rì)本

部队加成:所有兵种部队攻击+3%,斥候行军(jūn)速度(dù)+30%

特色兵种(zhǒng):武士(shì)(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成:弓(gōng)兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技(jì)研究加(jiā)速+3%

特(tè)色兵种:花郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙支文德

9、 ***

部(bù)队加(jiā)成:骑兵(bīng)攻(gōng)击+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结(jié)部(bù)队伤害+5%

特(tè)色兵种:马穆(mù)鲁克(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:拜(bài)巴尔

10、奥斯曼

部队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部队行(xíng)军速(sù)度+5%,统帅主动(dòng)技(jì)能伤害提升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵(bīng))

初始(shǐ)将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵(bīng)生命+5%,百头采集(jí)速度+10%,医(yī)院容(róng)量+15%

特(tè)色兵种(zhǒng):甲胃(wèi)骑兵(骑兵(bīng)))

初始将领:贝(bèi)利撒(sā)留

万国(guó)觉醒开局后期(qī)国家(jiā)选择推荐

1、开局国家推荐:

抖音总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳是什么歌,总是对你朝思暮想一圈一圈渐宽了衣裳对于零氪或者(zhě)是(shì)微氪的玩家来说(shuō),开(kāi)局选(xuǎn)择中国、西班牙都是比较合适的。

中国的(de)初始武将(jiāng)是(shì)孙武,特(tè)色兵种是诸葛(gé)弓兵。

西班牙(yá)的初始武将(jiāng)为(wèi)佩拉约,特色兵种是征服者骑兵。

这两(liǎng)个国家的兵种在前期的时候都(dōu)是比(bǐ)较强势的,骑兵在刷野蛮(mán)人的时(shí)候(hòu)非(fēi)常(cháng)好用,后期如(rú)果(guǒ)想要打架的话可以直接(jiē)选择(zé)转成(chéng)罗马。

大(dà)部分玩家都可(kě)以中国开局,比较肝的(de)玩家可以(yǐ)选择(zé)西班(bān)牙。

2、后期(qī)国家推荐:

奥(ào)斯曼:对于(yú)主(zhǔ)力弓兵与技能型伤(shāng)害的英雄( 如李成桂 )

*** :对(duì)于主力骑兵与经常开集结(jié)的(de)人(rén)

罗马:对于主(zhǔ)力步兵与追求行军速度的人

Ps 由于去到(dào)大后期,经常(cháng)需(xū)要造兵,只有德意志与不列颠有(yǒu)5%训(xùn)练(liàn)部(bù)队加速

所以,假(jiǎ)如(rú)你(nǐ)想先多造(zào)一(yī)点兵(bīng)可以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)它(tā)们。

游戏走到后期,基本建筑物都是24~25等级的了,花最(zuì)多时(shí)间的就(jiù)在科技上了。此时(shí)多留(liú)意战力任务或是(shì)科研任务,顺着奖励好好提升一下。在按(àn)下研究科技前,别忘了拿王国头衔跟符文(wén),更好国王(wáng)都有开(kāi)王国(guó)BUff。如果王国(guó)局(jú)势稳定可以多挖挖资源(yuán)和练兵也别(bié)忘了一(yī)直打要(yào)塞或野(yě)蛮人提升统帅技能和等级(jí)。

在后(hòu)期打架,大家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统帅技能(néng)和(hé)等级(jí)。要注(zhù)意因局势稳(wěn)定可能很多人会因无聊(liáo)而变(biàn)得(dé)不活跃(yuè)什(shén)至退(tuì)游,更好(hǎo)多(duō)保持大家沟(gōu)通。适时把某些小盟都合拼吧保持整(zhěng)体(tǐ)活(huó)跃度。如果王国居势(shì)不稳定,那应该都(dōu)是争谁(shuí)在当国(guó)王的了。

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