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作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》探索一(yī)起关(guān)于时空法阵(zhèn)的异常(cháng)事(shì)件(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《非常(cháng)调(diào)查局(jú):不灭》的情节(jié)中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很多与解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是(shì)一款场(chǎng)景解密游戏,你(nǐ)将扮(bàn)演(yǎn)Karena和你的(de)机(jī)器人moe ,探索一(yī)起关于时(shí)空(kōng)法阵的异常(cháng)事件——这来(lái)自(zì)你的一名(míng)死去的故人。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记(jì)中虽(suī)然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的(de)因素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地(dì)充满了故事。如(rú)果日记里(lǐ)只有主线,没有传(chuán)达的故(gù)事,情节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该(gāi)是这些情节没有(yǒu)融(róng)入(rù)解谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧情。

如果通(tōng)过解谜(mí)获得一些信息(xī),让(ràng)玩家自(zì)己脑(nǎo)补(bǔ),应(yīng)该(gāi)会更有(yǒu)意思。比如你可以简化一些日记内容,用(yòng)另(lìng)一种方式(shì)传递一部分(fēn)给玩(wán)家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个(gè)人和她(tā)的同伴的一些信息,然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家(jiā)通过解谜(mí)获得同(tóng)伴(bàn)的工作手札(zhá)或者某些物品以(yǐ)及更多的(de)信息(包括死亡)。如作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确果能一步一步获(huò)取信(xìn)息,就不要一下子输出,不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人(rén)物立绘(huì)很不错,人(rén)物画(huà)风(fēng)较为(wèi)细腻,玩家角色的身份(f作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确èn)设计(jì)是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手进行辅助(zhù)。主控制(zhì)器和(hé)小(xiǎo)机器人(rén)的(de)对话和提示相当自(zì)然,也(yě)不是(shì)特别(bié)出戏,这一点做的(de)不错。

解(jiě)谜(mí)没(méi)那(nà)么难,因为《非常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的是临时记(jì)忆,比如“手绘符文”和(hé)最(zuì)后一章的转(zhuǎn)盘(pán)。能(néng)在笔记本上记住符文的大致(zhì)图案(àn),如果非要(yào)我从几(jǐ)个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏(xì)中(zhōng),给了一(yī)堆点(diǎn)让玩家来画,没有照片(piàn),没有图片对(duì)着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是剧情结(jié)构和玩法是一(yī)款比较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉“这(zhè)里(lǐ)”和“那里”好像意思差不多(duō),都属于“处于雏形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让人觉得无论世(shì)界观还是(shì)符文都是作者潜心(xīn)设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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