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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原神选好了火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么(me)高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也(yě)不低,加上(shàng)高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依(yī)然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技(jì)能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大(dà)幅提升,依然算(suàn)的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属性工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角色之前(qián)是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座(zuò)培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额输出还能套盾(dùn)增强生存,没攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我(wǒ)更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到(dào)之后可以(yǐ)解(jiě)放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连(lián)续(xù)的射击。其中的之(zhī)一段和第四段(duàn)射击能够(gòu)额外射(shè)出(chū)一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高(gāo)倍率的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能(néng)量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续(xù)的击飞。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获得对应属性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚(jù)集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触发(fā)带爆(bào)炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重(zhòng)击(jī):带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方(fāng)成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型(xíng)辅助。 

琴(qín)的命之座之一层,让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招(zhāo)的时候(hòu)作为过渡使用。 

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3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如(rú)果(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元(yuán)素,还(hái)能额外造成(chéng)对应属性(xìng)的(de)伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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