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本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩(wán)家进行的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻(fān)。高机动性的射击对(duì)战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验(yàn)效果也是(shì)极为丰富的。

the finals是(shì)一款多人在线射击(jī)游(yóu)戏(xì),玩家们可(kě)以在游戏中(zhōng)破(pò)坏地图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能玩好该游(yóu)戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作虽然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允许玩家进行(xíng)的破(pò)坏行(xíng)为,整个竞技房屋场地都能(néng)够推(tuī)翻(fān)。高机动性的(de)射击对(duì)战(zhàn),各自不同(tóng)的(de)技能能够带来的体验效(xiào)果也是极为也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句丰(fēng)富的,且多次测试体也傍桑阴学种瓜中的傍是什么意思,也傍桑阴学种瓜的傍是什么意思句验其品质极有保障。

本作(zuò)虽然是一款射(shè)击(jī)游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家(jiā)进行的破(pò)坏行(xíng)为(wèi),整个竞技房屋场地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各(gè)自不(bù)同(tóng)的技能能(néng)够带来的体验效(xiào)果也是极为丰富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保(bǎo)障。

脑洞(dòng)多(duō)大(dà)乐(lè)趣就有多大

在游(yóu)戏(xì)对战前选择(zé)角(jiǎo)色,进入游戏后无法更(gèng)换(huàn)配置(zhì)和角(jiǎo)色(sè),所(suǒ)以脑洞的开发(fā)更(gèng)多的是(shì)在游玩前的自定(dìng)义(yì)配(pèi)置角(jiǎo)色上。

本作角(jiǎo)色(sè)以(yǐ)体(tǐ)型区分,简单来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量(liàng)依次提(tí)高移(yí)速逐渐降低(dī)。可装备(bèi)的武器和道具都各不相(xiāng)同。

瘦(shòu)子(zi)输(shū)出(chū)低但是跑得快(kuài)作(zuò)为携带目标跑(pǎo)路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项(xiàng)均(jūn)衡,胖体型牺牲了移(yí)动能力,极(jí)大提升重火力(lì)。

除(chú)开射击游戏(xì)统一的(de)丰富*和投掷手雷外,还包括可破坏(huài)墙壁的道(dào)具、能快(kuài)速移动的绳索、超(chāo)级大跳的(de)跳板、阻挡*的护(hù)盾等各(gè)种不同效(xiào)果的装备道具。

由于其种类效果(guǒ)实在是特别的(de)多(duō),所以在每次开始游戏前小编也总是会因为“这也想装(zhuāng)备(bèi),那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义(yì)创(chuàng)建的(de)角色配置有(yǒu)着(zhe)很(hěn)多不(bù)同的注重方(fāng)向,如小(xiǎo)编(biān)在上次测试(shì)中就(jiù)自己(jǐ)构建了一套(tào)以破坏(huài)建筑为主的(de)BD,整(zhěng)场就没有一堵(dǔ)墙是(shì)好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么金(jīn)库。

通过(guò)不同(tóng)效果的道具和武器搭配能够有着(zhe)不一样(yàng)的玩法体验,游玩的感(gǎn)受会发(fā)生极大的变(biàn)化,能够长时间保持(chí)极高(gāo)的新鲜(xiān)体验感。

自由且震撼的(de)场景破(pò)坏

游戏内存在着场景破坏这(zhè)一特色内容,大(dà)家(jiā)可能会疑惑这种内容算(suàn)什(shén)么特点(diǎn),很(hěn)多游戏都有(yǒu)。但(dàn)本作(zuò)的场景破坏是极度自由(yóu)的。

举个例子:建筑二楼有提款机(jī),楼上有一队以重火力守(shǒu)着(zhe),这时候可以来几(jǐ)个炸弹(dàn)从(cóng)他们的头(tóu)顶或者(zhě)脚下突破进去。

还能够多个爆破点将(jiāng)一整(zhěng)层楼摧(cuī)毁,让目标掉(diào)落至下(xià)一层,甚(shèn)至能够(gòu)被埋在废墟中,这(zhè)也是区(qū)别(bié)于(yú)同类(lèi)游(yóu)戏的,即使是载体被(bèi)摧毁,目标(biāo)点能够随(suí)意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏建筑(zhù)物的,但是(shì)本作全破坏的(de)体验有着(zhe)很(hěn)大的新鲜感和金币(bì)爆一(yī)地的视觉(jué)感,以各种各(gè)样的战术收获无与伦(lún)比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一(yī)队(duì)伍(wǔ)同角色选择可重复,这是一个(gè)乐趣点也是(shì)一(yī)个难受(shòu)点(diǎn),开黑的(de)愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏(xì)为公平性(xìng)竞技,但(dàn)是现在(zài)有太多可以(yǐ)秒杀(shā)的武器,让人(rén)完全无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长,目前(qián)体验下来就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽(shuǎng),但是(shì)TTK比命长。

4、在没有(yǒu)破坏平衡的武器下,甚至有时(shí)候两人对枪(qiāng),一弹夹下(xià)去两人(rén)还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是一款有着(zhe)极大(dà)潜(qián)力,且目前表现就非常(cháng)好的之一人称射击竞技游戏,虽然(rán)存(cún)在一定(dìng)的(de)平(píng)衡问题,但(dàn)处于(yú)测试阶段有(yǒu)着(zhe)充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来(lái)说这(zhè)是一款能够玩的非常爽的fPs游戏(xì),非(fēi)常推(tuī)荐入手体验。

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