中国书画艺术中国书画艺术

当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思

当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎么玩 猎人开局攻略游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

之(zhī)一层(céng)有2-4张(zhāng)输(shū)出牌循环即可(kě);中和升级(jí)后给2层(céng)虚弱,切(qiè)割升级(jí)后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖(jiān)塔猎人作为(wèi)一个开(kāi)局(jú)角色,之一(yī)层有(yǒu)2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后(hòu)给(gěi)2层(céng)虚弱,切割升(shēng)级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击升级后8点伤(shāng)害。

之一层的猎(liè)人跟战士(shì)一样 不(bù)要抓太(tài)多的输出牌 有(yǒu)2-4张循环即可(除去初始打击)

1.攻击端:

攻击端(duān)也就意(yì)味(wèi)着(zhe)输出,需要拿攻击牌,但是拿(ná)什么攻(gōng)击(jī)牌,需要拿多少(shǎo)张,这就让(ràng)萌(méng)新们晕头转向了,总感觉这张攻击卡(kǎ)很强可拿,另一张也很(hěn)强,可拿。导致最后卡组过大,不好运(yùn)转,最后暴毙。

下面(miàn)我就来分析一下(xià)该(gāi)如何拿攻击牌(除去打击和(hé)防御)

中和:初始(shǐ)卡牌 有着不(bù)错的(de)发(fā)挥 一般不(bù)建议删(shān)掉此卡(kǎ) 升级后给2层虚(xū)弱

切割:低(dī)质量输出过度牌 实在(zài)没输出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后(hòu)打9点(diǎn)伤害

*雨:过度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点伤(shāng)害2次(cì)

带毒刺击(jī):本(běn)人很少抓的输出牌 实在(zài)缺输(shū)出可抓 就(jiù)算是玩毒(dú) 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投(tóu)掷* 因为没有(yǒu)弃牌 实在(zài)缺(quē)输出可抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤害

投掷*:前期(qī)来(lái)了(le)基本(běn)是要抓 一(yī)抽一弃 配合隐秘打击(jī) 效果非常不错(cuò) 升级后12点伤(shāng)害

灾祸:看个人手牌是否有(yǒu)毒牌 缺(quē)输出可(kě)抓 升级(jí)后10点伤(shāng)害 中(zhōng)毒(dú)额外10点伤害

突然一拳:前(qián)几(jǐ)抓(zhuā)没什么输出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点(diǎn)伤(shāng)害(hài) 2层虚弱

隐秘(mì)打击:优质输(shū)出(chū)卡 前期必抓 伪0费卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点(diǎn)伤害(hài) 配合丢牌(pái) 可以0费使用

飞膝:我杀人等不到下一(yī)回合 可抓(zhuā) 但(dàn)不(bù)推荐抓 实在(zài)缺输(shū)出(chū)可抓(zhuā) 升级后11点伤(shāng)害

串刺(cì):比较好的输(shū)出牌 前期来的(de)早(zǎo) 手牌输出牌不多(duō) 建议抓 能快速秒掉(diào)一只怪(guài) 升级(jí)后(hòu)10点(diǎn)伤(shāng)害X次

全(quán)力攻击:缺少输(shū)出 没(méi)有稳定弃牌(pái)可抓(zhuā) 升级后(hòu)14点伤(shāng)害

内脏切(qiè)除:优(yōu)质输(shū)出卡 配合(hé) 丢牌 能快速在一回合(hé)内变(biàn)为0费打21的伤害 升级后9点(diǎn)伤害3次

冲刺:缺少输出 缺少防(fáng)御 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒(lēi)脖:这(zhè)张卡(kǎ)前期费用(yòng)较高 如果手(shǒu)中有(yǒu)弃牌 加费 伤(shāng)害很(hěn)可观(guān) 如果没有建议中(zhōng)期抓 或者输(shū)出足够 可不抓 升级后(hòu) 5点生命

千穿(chuān)百刺:很少抓 基本不抓

无尽(jǐn)痛苦(kǔ):可抓 伤害差一点点的时候 毕竟(jìng)用完会(huì)消耗 就是(shì)占个抽牌位 伤害够可(kě)不抓 升级(jí)后(hòu)为(wèi)6点(diǎn)伤害

猎杀者(zhě):输(shū)出不够可抓 也有过(guò)牌 升级后(hòu)为(wèi)20点伤害

精(jīng)巧刺击:可(kě)抓 更好是之一回合来(lái)此牌 避免(miǎn)被怪物伤血就划(huà)不来 升(shēng)级后16点(diǎn)伤(shāng)害(hài)

终结(jié)技(jì):手中若有(yǒu)刀(dāo)刃(rèn)之(zhī)舞,此牌大部分(fēn)情况下需要抓(zhuā) 除非抓了太多输出牌 运转端偏差 升(shēng)级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运转(zhuǎn)差 可(kě)抓 升(shēng)级(jí)后(hòu)15点伤害

足跟勾(gōu):可以用此卡打出(chū)无限 本人基本不抓 不建议萌新抓

飞镖:很少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡组如(rú)何(hé)运转 每回合抽多少 弃多少 考虑遗物考(kǎo)虑抽牌和技能牌 萌新不建议(yì)抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级后(hòu)60点伤害(hài)。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的早 此卡必(bì)抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的金卡些许(xǔ)会更好

玻璃刀刃:前期(qī)来(lái)的(de)早(zǎo) 手(shǒu)中输(shū)出不够 无脑抓 过渡神(shén)卡

刀刃之舞(wǔ):前期没有优质输出卡或输出卡较少 带一(yī)张(zhāng)把 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖(bó) ,终结技。 遗(yí)物袖箭,能力卡精准(zhǔn) 有很好的(de)发挥 比(bǐ)较怕(pà)老(lǎo)头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致命毒药:补伤害用 缺输出(chū)可抓 配合毒贼也不(bù)错 升级后7层中(zhōng)毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时(shí)候整局都看不到(dào)一张(zhāng)此卡 升级(jí)后(hòu)为3倍

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼(zéi)可不抓 其他情况下抓了吧 升级(jí)后为0费 99层易伤

尸(shī)爆(bào)术:毒(dú)贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议(yì)抓 稳定(dìng)性(xìng)不好(hǎo) 升(shēng)级(jí)后为4次

致残(cán)毒(dú)云(yún):不建议抓(zhuā),效果一般(bān)

毒(dú)雾:缺(quē)伤害可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合3层(céng)毒

2.防御端

猎人(rén)的防御会比较(jiào)少 因为猎(liè)人是一个比较容易运(yùn)转起来的角色(sè),往往都是短短(duǎn)的1-3回合就能解(jiě)决敌人

更好的防御个(gè)人认为(wèi)是 遗(yí)物 结实绷带 和 幽(yōu)魂(hún)形(xíng)态。当然有时候没有这些条件就需要防御(yù)卡(kǎ)来解决防御端的(de)需(xū)求(绷带不吃(chī)敏捷(jié)加成)

偏(piān)折(zhé):缺少防御可抓 配合灵(líng)动步伐稳定增加格挡 升级后7点(diǎn)格挡

后空翻(fān):主要还是(shì)缺少过牌抓 升级后(hòu)8点格挡

尖啸:随时可带一张 升级后(hòu)使敌人失去8点(diǎn)力量 对付心脏(zàng)可少(shǎo)扣45血

逃(táo)脱计划:可抓(zhuā) 不占抽牌位 有(yǒu)时候打华丽就差一张抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不建(jiàn)议主动敲

余像:卡组能够运转的时候 此卡能带来(lái)很好的防御端(duān) 升级后(hòu)每次战(zhàn)斗出现在手牌中

残影(yǐng):小型(xíng)壁垒 缺(quē)少运转 输出略(lüè)缺 需要(yào)多回合才(cái)能解决战斗 可带

灵动步伐:

幽(yōu)魂形态(tài):最强防御(yù)端 升级后(hòu)是(shì)3层无实体(ps:无实体效(xiào)果:怪(guài)无论多少伤害都会变为1点(diǎn)伤害)

听说是(shì)猎人杀过天罚 从天罚(fá)那学的技(jì)能 哈哈

很多萌(méng)新低估了这张(zhāng)卡(kǎ)的强度(dù) 认为每(měi)回(huí)合减一点敏捷 不利(lì)于长线战斗。是的 如(rú)果卡(kǎ)组不(bù)好拖入长(zhǎng)线战斗这张(zhāng)卡的强度就(jiù)会大打折扣。如(rú)当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思果(guǒ)卡组已经能够(gòu)正常(cháng)运转,为了防止鬼(guǐ)抽(chōu),此卡能避免在启动前(qián)受(shòu)到重创。卡组(zǔ)很好,能够正常(cháng)运转,建议带一(yī)张(zhāng),如(rú)果不怕(pà)鬼抽(chōu),卡足(zú)够精简 防御端足够 也可(kě)不(bù)带

3.运转端

早有准(zhǔn)备:能(néng)看到就先抓一张把(bǎ),不占抽牌(pái)位 升级后抓(zhuā)2弃2 配合(hé)内切和隐(yǐn)秘打击有很好的效果

杂(zá)技:抓(zhuā)位(wèi)很高(gāo)的一张(zhāng)过牌,有时候(hòu)之一只小怪就掉落,也可考虑(lǜ)抓。其(qí)余情况直接(jiē)抓 不会错的 ,卡组如果大于(yú)19张小(xiǎo)于25张 建(jiàn)议抓第二张 如果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术大师:无脑抓一张 卡(kǎ)组(zǔ)够大可考虑第二张 升(shēng)级后获得2点(diǎn)能量

本(běn)能反应:无脑抓一张 卡足够(gòu)大(dà)可(kě)考虑第(dì)二张 升级后抽3张牌

独(dú)门技术:没有过牌(pái)的时候 较少过牌的(de)时候 可抓

计算下注:无(wú)脑抓(zhuā)一张把

双(shuāng)重:卡组不太(tài)好(hǎo)时,可抓,大部(bù)分(fēn)情况下不建(jiàn)议抓

必备工(gōng)具:无脑抓 升级后(hòu)为0费

*:无脑抓(zhuā) 升级后获得2点能量

总结:无论你(nǐ)是(shì)玩毒贼(zéi)还是(shì)弃(qì)牌贼(zéi)还是华丽贼 都(dōu)逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要(yào)运转就(jiù)是弃牌丢牌,卡(kǎ)组过大(dà)时(shí),就多(duō)抓(zhuā)一(yī)张杂(zá)技,多抓一(yī)张背包。不(bù)过(guò)还是建(jiàn)议萌(méng)新(xīn)玩弃牌贼 容易上手,毒贼的(de)话(huà)需要的催(cuī)化剂可能一(yī)整局(jú)都(dōu)来不了(le),而(ér)且催化(huà)剂还要尽可能多抓(zhuā)几张,要求较为苛刻。其他的牌基本都能抓(zhuā)到,然后就是删(shān)牌(pái),更好是(shì)把基础卡能删多(duō)少删多少。可能最后打输出的就是不(bù)停的弃牌抽(chōu)牌 只为找(zhǎo)到内切和隐秘打击(jī),刀舞(wǔ)+终结(jié)技打伤害。

开(kāi)局(jú)除了(le)杂技这种抓位很高(gāo)的牌,基本首要考虑的(de)是输出端。输出(chū)端(duān)够了(le)(之一层(céng)抓2-4张输(shū)出(chū)牌即可),再考(kǎo)虑防御端和运转端。而不(bù)是(shì)感(gǎn)觉输出不够一(yī)味的拿输出牌。每局都按着这种(zhǒng)思路来,多观察(chá)下卡组(zǔ)和路线的选择,血线是否够健康 是否有药水 是否(fǒu)能(néng)打过精英(yīng)怪 (开(kāi)启假(jiǎ)设性原(yuán)则),猎人(rén)的卡组(zǔ)还(hái)是尽量不要过(guò)大,15-23张(zhāng)之间运转起来就很(hěn)丝滑 。相信您(nín)很(hěn)快就会碎心,打到进阶20

如果觉(jué)得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:中国书画艺术 当窗理云鬓对镜贴花黄是什么意思,对镜贴花黄是什么意思

评论

5+2=