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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新精华之前(qián)的(de)测试(shì),确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那(nà)么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精(jīng)华(huá)恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤害的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结(jié)果在预料之内。

四(sì)、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头(tóu)和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

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