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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

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快(kuài)速压低它的血量(liàng)或者等待一会,它会移动(dòng)到场地(明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了dì)中央(yāng),当(dāng)出现了(le)图中所示文(wén)字(zì)提示后,场地(dì)内的(de)重(zhòng)力会发生衰减,角色的跳跃(yuè)能(néng)力也会大幅提高(gāo)。

原神4.1版本中(zhōng)更(gèng)新了新成就「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑」。本期为大家带来的(de)是原(yuán)神「挑战者·第八辑」所有相关(guān)成就完(wán)成 *** 。在与大世界boss「实验性(xìng)场力发(fā)生装置」的战斗中(zhōng),快速压低(dī)它的血量或(huò)者(zhě)等待一会(huì),它会(huì)移动到(dào)场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场地内的(de)重力会发(fā)生(shēng)衰减(jiǎn),角色的(de)跳跃(yuè)能力也会大幅(fú)提高。

1. 月亮的距离

在与大世界(jiè)boss「实(shí)验性(xìng)场(chǎng)力(lì)发生装(zhuāng)置」的战斗中(zhōng),快速(sù)压(yā)低它的(de)血量(liàng)或者等待(dài)一会,它会移动到(dào)场地(dì)中央,当出现(xiàn)了(le)图中所示(shì)文字提示(shì)后,场地内(nèi)的重力(lì)会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能力也(yě)会大(dà)幅提(tí)高。

此(cǐ)时,我们使用任意(yì)角色跳起,并(bìng)发(fā)动下落攻击(jī)。在(zài)本轮(lún)重力衰减结束前,累积使用11次下落攻(gōng)击成功命中「实验性场力发生装置」即可解(jiě)锁(suǒ)成就「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不(bù)要离boss太(tài)远,下落攻击(jī)必(bì)须命中boss(有伤(shāng)害产(chǎn)生)才算有(yǒu)效次(cì)数。

②. 中间操作(zuò)失误断了(le)一两次是没有关系的,累积命中11次(cì)就(jiù)行(xíng)。重力衰减时间挺长的,足够(gòu)打(dǎ)满次数。不过要(yào)注意,在单轮重(zhòng)力衰减内累积到11次才有效,下一轮重力衰减会重(zhòng)新开(kāi)始计数(shù)。

③. 这个成就(jiù)不需要击败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力(lì)阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场力发生装(zhuāng)置」的战斗的过程中,它会释放名(míng)为(wèi)「引(yǐn)力涟(lián)漪」的(de)技能(néng)。boss会出(chū)现明显的前摇蓄力,随后(hòu)朝地面发射冲击波并向四周扩散。

由(yóu)于这个技能会在重力衰(shuāi)减时(shí)释放,而这(zhè)个时候角色跳(tiào)跃能力属于大幅增(zēng)强的状态。因此角色可(kě)以轻松的跳跃起来,躲避(bì)冲击波。

只要在战斗的全程中(zhōng)都没有被该技能命中过,击败boss的时候就会获得成(chéng)就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾的(de)庇(bì)佑下没有受(shòu)到伤害,也算被命中了。此外(wài),被其他的技能(néng)命中并不(bù)会影响成就获取。

②. 「引(yǐn)力涟漪(yī)」主要有两(liǎng)种版本(běn)。一种是常见的每两道冲击波之间有明显间隔(gé);一种是同时释(shì)放三(sān)道(dào)冲(chōng)击波。后者(zhě)在角(jiǎo)色跳(tiào)起的时候迅(xùn)速(sù)打(dǎ)开(kāi)风(fēng)之翼,等冲击波过去了在降落。

③. 这个成(chéng)就需要(yào)击败boss才能获得。如果击败了(le)但没弹出有可能是不(bù)小心被冲击波(bō)蹭(cèng)到过,可(kě)以再试试。(秒掉(diào)似乎有可能会不(bù)跳(tiào)成就,不清楚是不(bù)是bug)

④. 一定要(yào)注意的一(yī)点!钟离的岩脊被命中(zhōng)也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给(gěi)我(wǒ)套(tào)上枷锁,让(ràng)我(wǒ)甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的挑战场地,在梅(méi)雅德处(chù)选择挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一(yī)定不要选错。

演出进行到 *** 阶(jiē)段(duàn)时,boss会在场(chǎng)地中召唤(huàn)出三个旋风,如下图所示。这时候男舞伴「科培(péi)琉司(sī)」会(huì)围绕着场(chǎng)地(dì)旋转,并朝(cháo)我们发射“冰刃”。当冰刃穿过旋风时(shí)会发生相应的(de)冰元素转化。

我们需要(yào)做(zuò)的就(jiù)是(shì)靠近旋风(fēng),吸引科培琉司的冰刃穿过旋风。当三个旋风全部因科培琉(liú)司(sī)的攻击发生了(le)元素转化,即可获得(dé)成(chéng)就「给(gěi)我套上枷(jiā)锁,让(ràng)我甘(gān)心毁灭(miè)」

注:成就弹(dàn)出了就行,不需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于(yú)鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔火帝皇」的(de)时(shí)候,它的(de)角(jiǎo)上会出现一个红色的火元(yuán)素(sù)盾条(tiáo)。这(zhè)个盾条可(kě)以通过元素反应(yīng)进行削减,效率更高的是水元素。

我们需要做的就是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态(tài),并在此状态(tài)下击败boss。成(chéng)功后即可获得成(chéng)就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座(zuò)」

注(zhù):①. 只有(yǒu)在盾(dùn)条被(bèi)清空后(hòu),boss瘫痪(huàn)在地上(shàng)的这段(duàn)时间(jiān)属于“虚(xū)弱”状态。一旦它重新站起(qǐ)来,哪怕盾条还没(méi)有(yǒu)恢复(fù),也(yě)已经不属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于“虚弱”状态的时间(jiān)很(hěn)短,故(gù)推荐分为两(liǎng)步(bù)进行。之一(yī)步,压低(dī)boss的血量到自己角(jiǎo)色的(de)斩杀(shā)线(xiàn)范围(wéi)内。第二步,清空(kōng)boss的(de)盾条(tiáo),然后(hòu)快速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家(jiā)

在挑战大世(shì)界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」时(shí),它身上会出现一个紫色的雷元素盾条,这个就是“异海(hǎi)珍珠”的能量条。

我们先(xiān)快(kuài)速削减盾条,但不(bù)要(yào)完(wán)全清空,留差不多一两次就能(néng)击破的样子。等它跳到半(bàn)空(kōng)使用技(jì)能「原海古雷」时,迅速(sù)将剩(shèng)下(xià)的盾条清空。

成(chéng)功(gōng)后即可获(huò)得成(chéng)就「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上(shàng)的三(sān)个是共(gòng)鸣珊瑚珠(zhū),在(zài)完成成就的(de)过程(chéng)中(zhōng)千万不要(yào)破坏它们。我们需(xū)要直接击破boss本体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削(xuē)减(jiǎn)盾条的(de)方式为通过冰(bīng)/草(cǎo)/火元素角色的(de)攻(gōng)击造成(chéng)元素反应。推(tuī)荐使用这三种元素的弓箭手,使(shǐ)用(yòng)其他武器的(de)角色很难打到最后半(bàn)空中(zhōng)的boss。

6. 我击碎雷(léi)霆(tí明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了ng)

还是挑战大世界boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清空它(tā)身(shēn)上(shàng)的紫色雷(léi)元素盾(dùn)条(异(yì)海珍珠能量条)。

在一段时间(jiān)后,boss会开始重(zhòng)新凝聚异海(hǎi)珍珠(zhū),如下图所示(shì)。

我们要在(zài)它凝聚开始后,完成前,迅(xùn)速将(jiāng)它击败。成功即可(kě)获(huò)得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空(kōng)盾条的方式(shì)除了(le)上面提(tí)到的(de)通过冰/草/火(huǒ)元素角色的(de)攻击造(zào)成(chéng)元(yuán)素反应之外(wài)。还可(kě)以通过击破boss使用「原海古雷(léi)」时(shí)召唤的三颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条的目的。

②. 由于重新凝(níng)聚的时(shí)间很短(duǎn),故(gù)推荐分为两步(bù)进行。之(zhī)一步,清空盾条(tiáo)之后,压(yā)低boss的血量到自(zì)己(jǐ)角色的斩杀线范围内(nèi)。第二步,看到boss开始(shǐ)凝聚时,快(kuài)速击(jī)败。

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