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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的(de)大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但也有那么(me)些(xiē)游戏(xì),虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款作(zuò)品(夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量的(de)再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对(duì)是(shì)不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些(xiē)怪异(yì),让人(rén)摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩(piān)

实际(jì)上,本(běn)作是(shì)一款使(shǐ)用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏(xì)中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非(fēi)常解压!

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不(bù)需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代(dài)的。不需(xū)要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横(héng)版过关的(de)解谜(mí)游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏(xì)的(de)主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可(kě)以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失(shī)败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过(guò)关的道路(lù)。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着(zhe)浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位(wèi)机的味道(dào),在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量(liàng)的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款游戏不仅在(zài)内容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的(de)开(kāi)发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮(bàn)演(yǎn)一个来(lái)自外星(xīng)的(de)UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚(shèn)至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣(kòu)的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同(tóng)类型(xíng)游戏。除了简单(dān)易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系(xì)列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出(chū)色的操作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道(dào),赢得(dé)了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合(hé)作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱(yòu)人的(de)收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需要夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思有极高的(de)操(cāo)作要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少(shǎo)玩(wán)家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还(hái)加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然,这(zhè)种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面(miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国(guó)内玩家(jiā)问(wèn)津的(de)作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基(jī)础的词汇(huì),且实际(jì)游玩时(shí)只有很少(shǎo)一(yī)部分关(guān)卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可(kě)能消除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠(dié)高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的(de)过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致(zhì)倾斜(xié)甚至坍(tān)塌。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例如(rú)使用规(guī)定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手(shǒu)使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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