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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》卢卡行迹详解(jiě) 卢卡(kǎ)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

卢(lú)卡的(de)战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理(lǐ)角色,技(jì)能均为单(dān)体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等(děng)效果,本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡(kǎ)行迹(jì)详解(jiě),卢(lú)卡(kǎ)加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且(qiě)有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能(néng)造成一定(dìng)的(de)伤害(hài)。

1、技(jì)能加点

2、战技

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卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但(dàn)并不属于战技(jì)伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限定战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌人(rén)更(gèng)大生命值(zhí),但更高上限受制于(yú)自身的攻击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大(dà)生(shēng)命(mìng)相等时可(kě)得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血量超过了(le)攻击的(de)14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值(zhí)不高,随便来(lái)个精英(yīng)血量都远超(chāo)6.6w,因此(cǐ)在计算过程(chéng)中可(kě)以忽略掉更大生命(mìng)值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即可。

额外技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀(shā)技相同,在(zài)面对自带复活、吸血(xuè)或(huò)增(zēng)伤(shāng)技(jì)能的敌人有明(míng)显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡(kǎ)的(de)循环能力,但是当天赋(fù)满4层后(hòu)无法再(zài)获得额(é)外能量,比(bǐ)如必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额(é)外回(huí)6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回(huí)能(néng);而(ér)在3层(céng)天赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)额外回(huí)复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议(yì)先将当前层数消耗(hào)一(yī)波避免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额(é)外技能之后连打(dǎ)部分次数变多,从(cóng)基础(chǔ)的(de)3次变为了3-6次,具体(tǐ)概(gài)率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始(shǐ)也(yě)是(shì)这么(me)想的,但看到星魂6的时候我才(cái)发现原(yuán)来(lái)还是有(yǒu)点用(yòng)的,虽然不(bù)多但的确有提升,有需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消(xiāo)耗130点能(néng)量,先给(gěi)敌(dí)人挂上易c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算(yì)伤(shāng),然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不能(néng)挂裂伤,我有(yǒu)一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡(kǎ)的时候(hòu)专门给没(méi)有裂伤(shāng)的敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻,但实际上这么做一(yī)点用也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点(diǎn)削韧,为自身提(tí)供一层额外天赋层数,并随(suí)机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并(bìng)不好用(yòng),实战中(zhōng)一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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