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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国(guó)王的梗有两个,一个(gè)是(shì)英雄联(lián)盟的(de)一个主播,名叫电棍otto,因为外貌酷(kù)像(xiàng)动画片中的(de)吉吉国王,所以,才被(bèi)叫做吉吉国王。而另一(yī)个(gè)梗是(shì)王者荣耀的新梗。因虎(hǔ)牙夹子哥韩涵(hán)的一句(jù):“这(zhè)把要是(shì)选吉吉国王,乱杀(shā)”成名出梗,一时间(jiān)孙悟空的新外号就(jiù)成了吉吉国(guó)王,是不是很逗逼。王者上(shàng)后来还掀(xiān)起了吉吉国王乱杀的风(fēng)潮。

吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场(chǎng)上猴子(zi)的优先级却不高
吉(jí)吉(jí)国(guó)王

相信(xìn)聊(liáo)到(dào)猴子这个英雄,很多玩家都不会陌生,不是享受过三棒秒(miǎo)人的快感,就是被秒(miǎo)过,而“吉(jí)吉国(guó)王”则是猴子在最(zuì)近比较(jiào)火的一(yī)个梗。众所周知,猴子这个英雄(xióng)在平常(cháng)的路人(rén)局中,热度以及优(yōu)先级(jí)都是名(míng)列前茅的,特(tè)别是在中低端局中,猴子几乎是打野玩家的首(shǒu)选英雄。但为什么(me)在高端局、职业比赛(sài)中猴(hóu)子却极少出现呢(ne)?这是我今天要跟大(dà)家聊的(de)问题。猴子太吃发育,与当下版(bǎn)本(běn)节奏相悖

吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上(shàng)猴子的优先级却不高
吉吉国王是啥(shá)梗

S17赛季之后(hòu),由(yóu)于加入(rù)了(le)先知主宰、风暴(bào)龙(lóng)王等远古生物,以及发育路经济增(zēng)加的设定,使得(dé)整(zhěng)个(gè)游戏节奏变快了不(bù)少(shǎo),基本上十几分钟就能结束一局比(bǐ)赛,即(jí)使拖(tuō)到20分钟之(zhī)后(hòu),也会随着风暴龙王被击(jī)杀获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗而强行终结游(yóu)戏。

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吉吉(jí)国王

而回到猴(hóu)子这个英雄本身,其是(shì)一个比较(jiào)吃发(fā)育的打(dǎ)野,顺风才能三棒带(dài)走(zǒ获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗u)脆(cuì)皮之后从(cóng)容脱身,逆风猴(hóu)子(zi)无力感太重。并且(qiě)在当(dāng)下版(bǎn)本相(xiāng)当关键(jiàn)的前期,猴子也不(bù)是(shì)打野英(yīng)雄中(zhōng)最(zuì)能打的(de)那个,对野区的掌控力远不(bù)及(jí)云中君(jūn)、兰陵王(wáng)。所以,在(zài)高端局中(zhōng)也(yě)好,KPL赛场上(shàng)也罢,猴子(zi)的获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗优先级都不高。猴子的上限低,可操作(zuò)空间不大

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吉吉国王(wáng)是(shì)啥梗(gěng)

另(lìng)外一个主要的原因则是(shì)关(guān)于猴子的(de)可操作空间(jiān)的问题,这个英雄虽然(rán)大招有控制,一技能可以吸(xī)收伤害,二技(jì)能(néng)有位移,看起来十分全能;但其实猴(hóu)子(zi)的操作(zuò)上(shàng)限是打野(yě)英雄中很低的(de)一(yī)类,甚至可(kě)以说是无脑操(cāo)作就行,见到脆皮三棒敲(qiāo)下去即(jí)可,不(bù)是敌人死就死自(zì)己(jǐ)倒。

吉(jí)吉国王是(shì)啥梗 在(zài)高(gāo)端局KPL赛场上猴子的优先级却不高(gāo)
吉(jí)吉国王(wáng)

而(ér)这点对(duì)于高(gāo)端(duān)局玩(wán)家,或者是KPL的职业选手来说,也是(shì)考虑英雄是否拿得出手(shǒu)的重要一环,毕(bì)竟(jìng)这些都是(shì)高(gāo)玩,个人操作水平都很(hěn)高(gāo),拿到上(shàng)限(xiàn)高的英雄对于他们来(lái)说有更高的操作空(kōng)间,特别是处于劣势的时候,英雄的上限高意味(wèi)着可以(yǐ)带(dài)来更多的可能性。

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