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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(p10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米à)的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外(wài)能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的(de)战(zhàn)技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的(de)核心(xīn)机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高(gāo),这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能(néng)触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的(de)关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负(fù)债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随(suí)技能(néng)等级(jí)提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的(de)行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前。

而(ér)且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中(zhōng)表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会(huì)标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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