中国书画艺术中国书画艺术

50g是几两 50g是一两吗

50g是几两 50g是一两吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到(dào)20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然(rán)后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择(zé)

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完全(quán)可(kě)以(yǐ)从开局(jú)用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以(yǐ)换(huàn)其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他(tā)的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加(jiā)的(de)。但是开(kāi)局时候的(de)卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实(shí)力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚(wǎn)。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对应(yīng)蓝条(tiáo)和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期(qī)的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把(bǎ)武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加(jiā)到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期(qī)自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵(bīng),或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心(xīn)属(shǔ)性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再(zài)去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力(lì)量的(de)增(zēng)加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的(de)攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候(hòu)可(kě)以用来试试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可(kě)以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要顾(gù)及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上(shàng)可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力(lì)是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注(zhù)意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就(jiù)是(shì)很强大的(de)法术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实(shí)用(yòng)法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这(zhè)里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之(zhī)上再(zài)加一点,两方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要均衡(héng)其他的(de)属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味(wèi)的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆(50g是几两 50g是一两吗dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生命(mì50g是几两 50g是一两吗ng)无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式,多死几次就知道怎么打(dǎ)了(le),如(rú)果(guǒ)你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害(hài)高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且(qiě)自带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇(yù)跳不动(dòng)的(de)情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于(yú)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)的全部(bù)内容,希(xī)望能够(gòu)有所帮助。更(gèng)多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 50g是几两 50g是一两吗

评论

5+2=