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在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上(shàng)限,即随攻击力(lì)增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚(xū)无命途(tú)物(wù)理角色,技(jì)能均为单体伤害,可主动为敌(dí)人(rén)挂上裂(liè)伤和易(yì)伤(shāng)等(děng)效(xiào)果(guǒ),本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解,卢卡(kǎ)星魂介绍分(fēn)析(xī)。在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻击(jī)力上限(xiàn),即随攻击力(lì)增长而变(biàn)动。

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①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的目标(biāo)处于裂(liè)伤状态(tài),则(zé)增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可以做到(dào)全局覆盖。

Tips:如果(guǒ)敌人身(shēn)上没有裂(liè)伤(shāng),使(shǐ)用战技并不会为自身触发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战技命(mìng)中物(wù)理(lǐ)弱(ruò)点敌人,则多增加1层(céng)【斗志(zhì)】,即面对物理(lǐ)弱点敌人可打出(chū)战技(jì)→强化普攻→战技→强化(huà)普攻(gōng)输出手法,再加上终(zhōng)结技给(gěi)予的(de)2层【斗志】,大大保(bǎo)证了【斗志】层数(shù)的(de)充足,几乎(hū)不需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星魂,每获得1层(céng)【斗志】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整局(jú)最多(duō)永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限得到提高,从而可以(yǐ)使精英或boss敌人受(shòu)到更高(gāo)的战技裂伤。

Tips:开局给予的(de)1层(céng)【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

会计和审计哪个发展前景比较好些,会计和审计哪个发展前景比较好一点个星魂开局(jú)不久就(jiù)能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物理弱点敌(dí)人,配合2魂(hún)效果可直(zhí)接(jiē)叠(dié)加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行(xíng)迹能力【粉碎(suì)斗(dòu)志】使强化普攻中【直冲拳】段数在(zài)3~6段(duàn)浮(fú)动,而6魂(hún)则是让卢卡在强化普攻命中裂伤状态的(de)敌人,每(měi)段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂伤8%的伤害。

举个例子(zi):

条(tiáo)件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化(huà)普攻(gōng)打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一(yī)共会出现21段伤害(hài),分别(bié)是(shì)6段【直冲拳】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳】结算8%击(jī)破(pò)裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算战(zhàn)技裂(liè)伤。(你(nǐ)会看到(dào)密密麻麻的伤害,体验感贼爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当回合(hé)击破敌人,也(yě)会结算(suàn)【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额的(de)击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手(shǒu)法进(jìn)行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

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