中国书画艺术中国书画艺术

灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业加(jiā)点推荐游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

武士:之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士(shì):先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的(de),可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议(yì)力量加(jiā)点至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在(zài)开局几级(jí)优先(xiān)升(shēng)级灵(líng)巧,有了(le)一定(dìng)的灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶的数量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的(de)策略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来(lái);对(duì)于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来(lái)日(rì)方(fāng)长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这个位置就(jiù)行(xíng)了(le)否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都(dōu)是(shì)完(wán)全(quán)可以达(dá)到的,跟本不用担(dān)心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的(de)点数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能(néng)力值(zhí)要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武(wǔ)器(qì),可(kě)以用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是(shì)加血(xuè),因为血量就是(shì)属于(yú)容(róng)错值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是(shì)基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开(kāi)荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻力(lì),力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的(de)装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵灰姑娘作者是安徒生还是格林长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了(le)你能(néng)带多少(shǎo)装备和(hé)更多(duō)的(de)精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就可(kě)以不用(yòng)管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型(xíng)武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难(nán)度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清(qīng)法师的着(zhe)重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和其(qí)他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可(kě)以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成。法力值不(bù)够的(de)话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前(qián)期(qī)可以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面我们使用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分(fēn)不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在(zài)一些比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和(hé)血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应(yīng)前期(qī)灰姑娘作者是安徒生还是格林的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌(dí)人出招(zhāo)方式(shì),多(duō)死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打了(le),如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高(gāo),但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐(nài)力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

以上就是关于《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内容(róng),希望能够(gòu)有(yǒu)所帮助。更多(duō)艾(ài)尔(ěr)登法环相关攻略点击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 灰姑娘作者是安徒生还是格林

评论

5+2=