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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇(piān)章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务(wù)还(hái)可免费获得全(quán)新英灵“涂山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成(chéng)活动(dòng)任(rèn)务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后(hòu)全(quán)服上线,跟随(suí)涂(tú)山(shān)红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可(kě)免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时(shí)】

活动(dòng)类(lèi)型:单(dān)人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月(yuè)2日-12月13日

活动简介:跟随涂(tú)山红红与东方月初脚步,一起畅游云(yún)垂(chuí)。乐游进行时共分(fēn)为(wèi)四(sì)个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜(lán)郡四个地点(diǎn)完成不同的(de)活(huó)动任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵(líng)等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活(huó)动介绍:

在错位时空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家(jiā)们踏上(shàng)了一段充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中的(de)宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶(è)的星(xīng)垣教(jiào)徒展开激烈的战斗……一切的一切都由你来决定(dìng)。冒险家们需要选择合适(shì)的(de)天赋、属性以及伙(huǒ)伴组建(jiàn)一(yī)个强大的队(duì)伍,以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作(zuò)用,触(chù)发(fā)不同的事件,产生不同(tóng)的影响(xiǎng)。模拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分(fēn)解锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务二·旅情轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即将开始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅行图(tú)片中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山(shān)红红和东方月(yuè)初(chū)的(de)旅行!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核(hé)】

活动(dòng)简介:在云(yún)垂大陆游玩这么久,是(shì)时候(hòu)来考验(yàn)一下涂山红红(hóng)和(hé)东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识(shí)的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成,曲(qū)歌(gē)孤(gū)注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破(pò)除执念,恢复神(shén)智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑战副(fù)本,分(fēn)为(wèi)剧情(qíng)模(mó)式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境后会孤注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧情模式下副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡模式下(xià)副(fù)本内所有(yǒu)玩家都会被置(zhì)于69级平衡(héng)模板下(xià),数值强弱(ruò)和战力(lì)无关,但副本(běn)具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作挑(tiāo)战(zhàn)。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-11月15日(rì)

活动(dòng)简介:念(niàn)念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许(xǔ)下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被(bèi)认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法术(shù),拼命(mìng)抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但(dàn)因为种种意外,涂(tú)山苏苏未能完(wán)成任(rèn)务。在(zài)被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮(bāng)助下,涂山(shān)苏苏最终完成(chéng)了之一个任务。在(zài)与(yǔ)白月(yuè)初共同(tóng)完成的一系(xì)列(liè)任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自(zì)己的身(shēn)世和(hé)涂山(shān)红红、东(dōng)方月(yuè)初(chū)的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵(líng)属性特殊辅助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和(hé)平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时(shí),可以给(gěi)玩家提(tí)供属性和战力加成(chéng)。

【核心技能】

被动技能1纯爱(ài)天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于守护(hù)位置时,基础属性(xìng)转(zhuǎn)换(huàn)给(gěi)主人的比(bǐ)例(lì)提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技(jì)能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人(rén)获得(dé)额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏(sū)的的(de)专属武器(qì)【神武·铃】将在后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即(jí)将正(zhèng)式打(dǎ)响(xiǎng),此(cǐ)次组队(duì)模式进行了(le)全面升级——采取同赛区内所有(yǒu)玩家自由组队的(de)模(mó)式,经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各(gè)赛区的(de)冠(guān)军。

【赛事时(shí)间】

战队组(zǔ)建:11月2日12:00开启(qǐ),战队组建完毕(bì)后自动报名参(cān)赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛时间(jiān)段内系(xì)统(tǒng)会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间(jiān)与服务器人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次(cì)赛事可(kě)参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zh四大灵猴的兵器叫什么名字ǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗(suì)洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精(jīng)英(yīng)赛区】:枫(fēng)舞(wǔ)雅(yǎ)音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予(yǔ)云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微雨(yǔ)夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无(wú)尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区的(de)玩家等级差距(jù)战力影响较(jiào)大,当对局中(zhōng)双方战队存在(zài)等级(jí)差时(shí),系(xì)统(tǒng)会给(gěi)等级(jí)低的战队(duì)提供一部分属性(xìng)加成。属性加(jiā)成包括:物理攻(gōng)击、法术攻(gōng)击(jī)、物理防御、法术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英(yīng)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得9.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的(de)队伍获得7%属性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在3级时,等(děng)级低的队伍获得(dé)5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在(zài)11级时,等(děng)级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍获得7.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等级差在(zài)7级(jí)时,等级低的队伍获得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等级差在1级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平台】

同赛区(qū)内,各服(fú)务器玩家之间可以通过【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下】的(de)【举(jǔ)世争锋(fēng)】进入到赛(sài)事主(zhǔ)题界面(miàn)进行自由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功能(néng)可精确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界(jiè)面上(shàng),可便捷(jié)查询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的(de)组(zǔ)成情况以及私聊队(duì)长、快速申(shēn)请(qǐng)加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员,将会激(jī)活(huó)战队额外增益效果,请(qǐng)各位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理(lǐ)安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间都可以自由创建、加(jiā)入(rù)战队,从11月(yuè)17日的海选赛开启后已经(jīng)拥有战队的成员(yuán)不可退出战(zhàn)队。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时锁定直至当日比赛(sài)结束(shù)。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能,在每(měi)局对局(jú)中队(duì)长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往(wǎng)【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入(rù)休息(xī)室的战队进(jìn)行系统(tǒng)匹配,海(hǎi)选(xuǎn)赛每个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮(lún),每轮(lún)获胜的(de)队(duì)伍可以(yǐ)获得3点积分,失败的(de)队伍获得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜负的(de)规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的队(duì)伍(wǔ),随(suí)着匹(pǐ)配时间增加,逐渐(jiàn)扩大匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存活数(shù)相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先(xiān)比较(jiào)击(jī)败数,击败数情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较战队(duì)战力(lì),战力高(gāo)的队伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级积分赛。

积分赛:

1.积分赛共设立8个小组,每个小组8支战队,根(gēn)据海选(xuǎn)赛(sài)结(jié)束时的排(pái)名,将排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个(gè)名额(é)再根据(jù)海选(xuǎn)赛的名次进(jìn)行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循(xún)环比(bǐ)赛(sài),每轮为与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名(míng)晋(jìn)级淘(táo)汰赛,总共(gòng)16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同,输出(chū)总(zǒng)和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按(àn)获胜处理(lǐ)。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜局、击(jī)败数、平均战力(lì)排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘汰(tài)制,积分赛前(qián)16名队伍将(jiāng)晋(jìn)级(jí)淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始直至决出最(zuì)终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均采用三局(jú)两胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始(shǐ)局(jú)内采用(yòng)五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半区(qū)半决赛(sài)对(duì)局,最后进行(xíng)巅峰(fēng)对(duì)决产生(shēng)最终冠军(jūn)。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾(luán)羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参(cān)与奖:参(cān)与举世争锋对应的场(chǎng)次(cì)无(wú)论胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只要参与积(jī)分赛(sài),无(wú)论胜负都可(kě)获(huò)得对(duì)应的(de)轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次(cì)奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外(wài)观(guān)等奖(jiǎng)励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣(róng)誉积分奖励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得海量荣誉(yù)积(jī)分,当荣(róng)誉积分(fēn)达到对应阶段,系统(tǒng)将(jiāng)为玩四大灵猴的兵器叫什么名字家发放(fàng)对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【霜月红(hóng)染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣(yī)商店(diàn)上架商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空(kōng)旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮(pí)肤(fū),已拥有该(gāi)外观的玩家将(jiāng)自(zì)动(dòng)解锁(suǒ)。

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