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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

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阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用(yòng),持(chí)续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别(bié),哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的(de)

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加10点愤(fèn)怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不受(shòu)气(qì)血损失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害(hài)或受(shòu)较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较(jiào)低(dī)

七、少阳

少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如(rú)果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的(de)。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的(de)点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续(xù)也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是(shì)太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了

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