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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会(huì)跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

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【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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