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气血觉醒技能(néng)累计大于50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉(jué)醒技能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即(jí)使HP已满仍(réng)然可以(yǐ)触发,持(chí)续(xù)30秒

物(wù)理和属性双加(jiā)成,固定(dìng)值加算(suàn),属性弩可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物(wù)理 4至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结(jié)

累(lèi)计大于50小于至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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