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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平(píng)沙落(luò)雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能(néng)平(píng)沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动(dòng)技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用(yòng)技能的(de)选(xuǎn)择(zé)。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因(yīn)为他(tā)的使用成本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定(dìng)的(de)气血基(jī)础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能(néng)上了

技能(néng)选择:待定

看样(yàng)子(zi)好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合的变(biàn)身换(huàn)一(yī)次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个(gè)技能可能还要(yào)比(bǐ)百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个(gè)技(jì)能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更(gèng)高(gāo)一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是(shì)月(yuè)影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较值(zhí)得(dé)使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动(dòng)技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发(fā)暴击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴(bào)击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效(xiào),才(cái)有底气使用

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被动(dòng)技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击败目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的(de)我,比较不喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活(huó)被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能(néng)不是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的(de)运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎(yán)除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力

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不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后(hòu)表现会怎样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间的法(fǎ)术(shù)六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择(zé):除了(le)魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主动技能(néng),逆(nì)风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾(gù)忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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