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不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思

不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩(wán)家类型有哪(nǎ)些(xiē) 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将(jiāng)游玩风格(gé)分为七(qī)大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择(zé)自(zì)己的目标并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,游戏中没有(yǒu)完美(měi)的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位(wèi)玩家可以分配到的类别和子(zi)类别(bié)数量(liàng)是没(méi)有限制的(de),你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所(suǒ)有玩家都(dōu)可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个玩家类别是(shì)“发育型(xíng)玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战(zhàn)力(lì)。归(guī)至这一(yī)类别(bié)的(de)玩(wán)家会想尽办法(fǎ)强化自(zì)己的账号,对游(yóu)戏(xì)的其(qí)他无法(fǎ)帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账(zhàng)号的领(lǐng)域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为三个子类(lèi)别(bié),主要取决于他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者。建造者是(shì)专注(zhù)于(yú)建筑的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新(xīn)玩家都会经(jīng)历的(de)游戏早期阶段(duàn)。

研究者专注于花费较高的各类研究。最不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思初的重要里程碑是(shì)征伐(fá)平叛、T4士兵(bīng)、高级(jí)军(jūn)制(zhì)改革(gé)(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会完(wán)成城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不希望(wàng)将战(zhàn)力提(tí)升至过(guò)高水平(避免提(tí)升(shēng)迁移王(wáng)国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类研究。

训练(liàn)者(zhě)热(rè)衷于建设部队(duì)。拥有超过(guò)100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御(yù)力提(tí)升至(zhì)更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储(chǔ)备(bèi)军,或(huò)是提高(gāo)战力(lì)的(de)附(fù)加力量(liàng)。要注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集(jí)游戏内(nèi)的特定(dìng)内容组合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官(guān)、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内容(róng)组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可(kě)以通过不(bù)同方(fāng)式为玩(wán)家提(tí)供加成和增(zēng)益,而这(zhè)正是玩家(jiā)收(shōu)集(jí)它们的主要原(yuán)因(yīn)。其实(shí),你(nǐ)向这些组合(hé)内容投(tóu)入(rù)得越多(duō),能(néng)从(cóng)中获得的加成和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下,最有利的(de)方(fāng)式是(shì)专注于收集多个内(nèi)容组合(hé),每(měi)种东西都收集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收(shōu)集(jí)某一(yī)个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为(wèi)对这类玩(wán)家而言(yán),它(tā)们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联(lián)盟(méng)提(tí)供资源,满(mǎn)足作战(zhàn)和活动(dòng)的(de)需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派遣收(shōu)集者(zhě)去填(tián)充(chōng)联盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标,但他们是支持联盟长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种(zhǒng)方式(shì)的玩(wán)家会(huì)利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一(yī)种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先(xiān)培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥(huī)官,以及选择(zé)可(kě)以提高超量收(shōu)集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点(diǎn)。收集者会派(pài)遣行(xíng)军(jūn)队列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还(hái)可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大(dà)的玩家(jiā)基础,其(qí)中包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可以与他们一(yī)起互(hù)动和交(jiāo)友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)重要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居民(mín)是与社区互动最(zuì)活跃(yuè)的玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥(yōng)有自己的社(shè)交圈(quān)子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力(lì)都(dōu)是(shì)联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以能(néng)延(yán)续,也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动(dòng)这款游戏和其他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的动力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或(huò)王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游(yóu)戏的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知识和(hé)经验却(què)并不简单(dān),玩家需要花费许多(duō)时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞技(jì)游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能(néng)力。有一定的时间和(hé)精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家热衷(zhōng)于领导他人和(hé)出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场、将所有人(rén)部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导和引导其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定(dìng)的(de)社交技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动(dòng),让(ràng)我们(men)一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取(qǔ)得更高名次。这不光(guāng)会让某些玩(wán)家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上(shàng)让全体(tǐ)游(yóu)戏玩家看到(dào)。而(ér)对于(yú)冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验(yàn)*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家(jiā)可以分为两个子类别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩家可(kě)以同属(shǔ)多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有(yǒu)你的增益和(hé)加成会在战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领袖(xiù),你必须比其(qí)他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵(bīng)托(tuō)付给你(nǐ)。除(chú)了(le)增(zēng)益(yì)和加成以外,集结领袖还需(xū)要(yào)关注集(jí)结的规模。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无(wú)法造(zào)成大量伤(shāng)害(hài)。此外,集结领(lǐng)袖(xiù)通常(cháng)也是出色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的(de)集(jí)结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁(huǐ)敌人的(de)军队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取决于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集(jí)结(jié)与增援(yuán),赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会(huì)孕(yùn)育(yù)出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪(kè)玩(wán)家,他(tā)们会积极地参与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和集(jí)结参与不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思(yǔ)者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和(hé)参与者在(zài)受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做法有助(zhù)于将火力集(jí)中在更容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的(de)攻击。零城堡战士(shì)无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低的(de)水(shuǐ)平,才能(néng)将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所打(dǎ)造(zào)的账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击。坦不积跬步到底读gui还是kui,日积跬步以至千里是啥意思克需(xū)要拥有(yǒu)更高数量的士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗集结(jié)规模较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们(men)还(hái)需要拥有(yǒu)数(shù)量足够稳健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也(yě)可以(yǐ)提升他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目(mù)标(biāo),但(dàn)主(zhǔ)要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在的(de)意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权(quán)力之(zhī)争,不胜则死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤、损失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩家则(zé)希(xī)望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀数和军功(gōng)值。军功是(shì)一(yī)种特殊(shū)积(jī)分,在一(yī)位玩(wán)家(jiā)与(yǔ)解锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵(jué)位)的(de)玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或损(sǔn)失T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军(jūn)功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通(tōng)过突袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩家群体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务必在(zài)退(tuì)出游戏前设置(zhì)结界,或拜(bài)托他(tā)人来保护(hù)你的领(lǐng)地。

哪一个是更(gèng)佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即(jí)时战略(lüè)开放世界游戏中,你可(kě)以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。最重要的(de)是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色(sè)类别(bié)为什么(me)重要?

你需(xū)要知道(dào)自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵(bīng)的玩家不一定适合(hé)成为战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你需要(yào)寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自(zì)己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你(nǐ)目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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