中国书画艺术中国书画艺术

蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)蜗牛是不是昆虫类在远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

6蜗牛是不是昆虫类60耗血,+10情(qíng)况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 蜗牛是不是昆虫类

评论

5+2=