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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《无限深渊(yuān)》去(qù)击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们(men)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不(bù)同(tóng)的那个,是世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战(zhàn)斗中不断死(sǐ)去,但只要意(yì)志不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个(gè)地下(xià)世(shì)界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本(běn)来(lái)以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打怪升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会(huì)觉得(dé)没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战(zhàn)里(lǐ)除了第二(èr)个(gè)小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路(lù),没什(shén)么好说的,场景布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了(le)锁血,这个(gè)锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很(hěn)严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以(yǐ)攻击到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不(bù)然(rán)会(huì)被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打(dǎ)中他(tā),他就会不停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有(y高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历ǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很严(yán)重。

四、游戏走(zǒu)位(wèi)

很好奇《无限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程,但是(shì)如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等(děng)加成(chéng)的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本(běn)身就走得(dé)慢(màn),站的地(dì)方要么是一条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限制他(tā)们(men)在(zài)有限的时间内翻滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会(huì)发(fā)现后面还有个远程也(yě)发现你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是(shì)秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位了,所以不知道为什么既然给了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定得更好(hǎo)点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或(huò)者较强(qiáng)的(de)可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前期(qī)躲不开,后期又完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加上血和伤害(hài)以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机(jī)会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上,你几乎不可能(néng)单挑(tiāo)他,这个时(shí)候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你(nǐ)去(qù)打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残(cán)血,对各(gè)种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大部分(fēn)血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤(shāng)害,你也会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那么(me)几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害(hài)同时(shí)又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆(má),前几个(gè)boss如果(guǒ)你没有很好的套装技能,几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配(pèi)上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无限深(shēn)渊》这个(gè)游戏解锁(suǒ)太多普通效果的道(dào)具会降(jiàng)低你(nǐ)的游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中有(yǒu)很多不同标签的技能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个(gè)流(liú)派,你必须拿(ná)起同类型的道(dào)具来(lái)触发协同和其他(tā)效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏解(jiě)锁(suǒ)越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道(dào)具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还(hái)是不(bù)够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你解锁(suǒ)后就(jiù)不能禁用(yòng)了,而(ér)且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你的套(tào)装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前(qián)国服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但(dàn)不知道这是(shì)不是刻(kè)意的(de)设计(jì),减少你在游戏中获得(dé)的(de)奖励(lì),这(zhè)样你(nǐ高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历)就可以看(kàn)广(guǎng)告,现在(zài)有些道具(jù)是有的(de),但是因(yīn)为没(méi)有角色所以不能解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉(lì)害的(de),玩家在想体(tǐ)验多(duō)套玩法(fǎ)的情况下(xià),一(yī)个套装可能(néng)都凑(còu)不(bù)齐(qí),游戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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