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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《赛博朋克2077》六种流派毕业装怎么配 六种流派毕业配装推荐

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*流武器(qì)推荐:罗刹(狙击*)可(kě)以(yǐ)换成“突(tū)破”,走(zǒu)穿(chuān)墙路线,骄(jiāo)傲(*),插件:Os-1全知(zhī),Xc-10刻托(tuō)(可(kě)走潜行流路线(xiàn)),电锯(*),插件:巧(qiǎo)匠(jiàng)。

时停刀(dāo)剑飞刀流/狂暴刀剑飞刀(dāo)流:武器推荐时停流:组装太刀,狂暴流:白虎,涅槃,狂暴流:猎头,青(qīng)牙,*流武器推荐(jiàn):罗刹(狙击*)可以换成(chéng)“突破(pò)”,走穿墙(qiáng)路线,骄傲(*),插件:Os-1全(quán)知(zhī),Xc-10刻托(可走(zǒu)潜行流路线),电(diàn)锯(*),插件:巧匠(jiàng);黑(hēi)客(kè)流武器推荐:飞鹰(突击(jī)*),主要插件:兼续,厄瑞(ruì)波(bō)斯(sī)(*),每次开枪会,射(shè)出六发(fā)*,芬里尔(ěr)(*),可以造成电击伤害,主要插(chā)件:兼续。

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《赛(sài)博朋克2077》六种流派毕业配(pèi)装(zhuāng)推荐(jiàn)

一、时停(tíng)刀(dāo)剑(jiàn)飞刀流/狂暴(bào)刀剑飞刀流

1、人物(wù)加点(时停与狂暴一样(yàng))

人物加点

肉体

反应

技术能力

镇(zhèn)定(dìng)

RELIc

技能

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么>2、武器

时停流:组(zǔ)装太刀【插件:“暴风骤(zhòu)雨”,“斩头去脚”】 狂暴流(liú):白(bái)虎

满(mǎn)级(jí)组装太刀和满级白虎(hǔ)面板是一样的(de),数(shù)值都是(shì)148.23,白虎是击杀敌人触发(fā)攻速(sù)流(liú),组装太(tài)刀是冲刺攻击触发攻击(jī),更(gèng)高叠(dié)加7次到35%的攻速,在敌(dí)人(rén)半(bàn)血时(shí)命中(zhōng)敌方的头(tóu)部,或者四肢(zhī)有20%的几率肢解,可以直(zhí)接秒(miǎo)杀。两(liǎng)把攻速流武器看(kàn)个(gè)人手感(gǎn)选择。

涅槃(狂(kuáng)暴流:猎头)

有150%的(de)爆头伤害倍率(lǜ)。30%的(de)流血(xuè)几率(lǜ),命(mìng)中会施加流血。

青(qīng)牙

150%的爆头伤(shāng)害(hài)倍率,30%的爆头(tóu)伤害倍(bèi)率,20%的流(liú)血几率,50%的中毒(dú)几率(lǜ),命中可以造成击晕。

3、义体(没特意标(biāo)注的时停流跟狂(kuáng)暴流一(yī)致)

额皮(pí)质

皮(pí)下变(biàn)色,自我IcE(近战伤(shāng)害词条(tiáo)),机电核心

胳臂(bì)

螳螂刀词条:近战伤害,潜(qián)行伤(shāng)害,敌人视(shì)野降(jiàng)低

骨骼

再造骨骼(狂暴流:清(qīng)创(chuàng)凝合),致密(mì)骨髓,仿生关节

神经系统

锥(zhuī)刺子(狂暴流:反应调节(jié)谐器),*整(zhěng)流(狂(kuáng)暴(bào)流:肾上腺(xiàn)导引(yǐn)),突触加速器

表皮系统(tǒng)

近接防盾(狂暴流:疼痛置换),皮下护(hù)甲(jiǎ),反(fǎn)制(zhì)壳层【(或(huò)光学迷(mí)彩)狂暴流(liú):震慑通电(diàn))】

操作系统

军用(yòng)科技“远地点(diǎn)”斯安威斯坦(tǎn)(狂暴(bào)流:军用科技(jì)狂(kuáng)暴)

面部(bù)

歧路(lù)司义眼(yǎn)“石化鸡蛇”,行为特征(zhēng)同(tóng)步脸板

手掌

握(wò)柄固定套

循环系统

副(fù)心脏,活血泵(狂暴流:微型(xíng)转子),生物监测(狂(kuáng)暴(bào)流:风险规避)

腿部

强化(huà)肌腱

二、*流

1、人物加点

人物(wù)加点

肉体

反(fǎn)应(yīng)

技术能力

镇定

智力

RELIc

技能点塑

2、武(wǔ)器

罗刹(狙(jū)击(jī)*)

可以(yǐ)换成“突破(pò)”,走(zǒu)穿墙路(lù)线

骄傲(*)

插件:Os-1全(quán)知,Xc-10刻(kè)托(可走潜行流路线)

电锯(jù)(*)

插(chā)件(jiàn):巧(qiǎo)匠

*流武(wǔ)器装(zhuāng)配

3、义体

额皮质

皮下变色,自我(wǒ)IcE,机电核心(xīn)

胳臂(bì)

射弹发射系统(tǒng)

骨(gǔ)骼

再(zài)造(zào)骨骼,钛金骨骼,仿生关节

神经系统(tǒng)

突(tū)触(chù)加速器(qì),长焦可视界面(miàn),纳米纤(xiān)维

表皮系统

皮下护甲,疼痛编(biān)辑器(qì),光学迷彩

操作(zuò)系统(tǒng)

四相传电涟漪5型(xíng)

主要插件:目标(biāo)定位,武器故障(zhàng),重启义眼(yǎn)

面部

歧路司义(yì)眼“神谕”,行为(wèi)特征(zhēng)同(tóng)步脸板

手(shǒu)掌

微发电机,省力减震

循环系统(tǒng)

击杀(shā)治疗,反馈电(diàn)路,活血(xuè)泵(bèng)

腿部

强化肌腱

三、黑客流(liú)

1、人物加(jiā)点

人(rén)物加(jiā)点

肉体(tǐ)

反应

技(jì)术(shù)能力

智力

RELIc

技能

2、武器(各位可(kě)以走单分子线)

飞鹰(突击*)

主要插(chā)件:兼续

厄瑞波斯(*)

每次开枪会射出六发*

芬里尔(*)

可(kě)以造成电击伤(shāng)害

主要插件:兼(jiān)续

黑客流(liú)武器装配(pèi)

3、义体(主(zhǔ)黑(hēi)客瞪眼,副单分子(zi)线和*)

额皮质

外界盘(pán),cOX-2赛博生(shēng)体优化,RAM升级

胳臂

单分子线,插件:武器故(gù)障

骨骼

RAM补偿,再造骨骼,仿生关(guān)节

神经系统

*整流,纳(nà)米纤维(wéi),视觉皮质支(zhī)持

表皮系统

几丁(dīng)质壳,光学迷(mí)彩,疼痛编辑(jí)器

操作系统

荒板5型

插(chā)件:电磁短(duǎn)路,连(lián)带传染,记(jì)忆(yì)擦除(chú),突触熔(róng)融,系统崩溃(kuì),音波(bō)震冲,自我了断,重启义眼(yǎn)

面部

歧(qí)路司(sī)义眼“神谕”,行为特征同步脸板

手掌

弹(dàn)道协同处(chù)理(lǐ)器,智能连接

循环系统

击(jī)杀治疗,生物监(jiān)测,风险规避

腿部强化肌(jī)腱(jiàn)

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