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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《非(fēi)常(cháng)调(diào)查局:不灭(miè)》探索一起关于时空法(fǎ)阵的异常(cháng)事(shì)件游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日(rì)记中虽然有很多与(yǔ)解谜无(wú)关的(de)因素,但也生硬地充(chōng)满(mǎn)了故(gù)事。

《非常调查局:不灭》是一(yī)款场(chǎng)景解密游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这(zhè)来自你的一名(míng)死去的故人。

《非常调(diào)查局:不灭》的(de)情节中(zhōng)规中矩,日记中(zhōng)虽然有(yǒu)很(hěn)多与解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满(mǎn)了(le)故(gù)事。如果(guǒ)日记里只有主线,没(méi)有传(chuán)达的故事,情节就会特别单(dān)薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些(xiē)情节没有(yǒu)融(róng)入解谜,或者说他没有分批(pī)融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜(mí)获得一些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该(gāi)会(huì)更有意思(sī)。比如你可(kě)以简化(huà)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排一些日记(jì)内(nèi)容,用另一种方(fāng)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排式传(chuán)递一(yī)部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩家(jiā)先通(tōng)过日记了(le)解到这个(gè)人(rén)和她的同伴的一些信(xìn)息(xī),然后通(tōng)过解谜让玩家通过(guò)解谜(mí)获得同伴的工作手(shǒu)札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(xī)(包括死亡)。如果能一步一步获取(qǔ)信息(xī),就不(bù)要一下子输出,不然会(huì)有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭(miè)》的人物立(lì)绘(huì)很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身(shēn)份设计是(shì)可以穿越时(shí)空的(de)少女,旁边还有(yǒu)智(zhì)能(néng)助手进行(xíng)辅助。主(zhǔ)控制器和小机(jī)器人的对(duì)话和提示(shì)相当(dāng)自然(rán),也不是特(tè)别出戏,这一(yī)点做的(de)不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的是,有几个游戏测试的是临时记(jì)忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章(zhāng)的转盘。能(néng)在笔记本上(shàng)记住符文的大致图(tú)案(àn),如果非要我从几个(gè)中选的话,完(wán)全(quán)没有问题(tí),但是在游戏(xì)中,给了一堆点(diǎn)让玩家来画(huà),没有照(zhào)片(piàn),没有(yǒu)图片(piàn)对着画(huà),这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情让(ràng)主控(kòng)抄下来,之后也可(kě)以拿出来看着描(miáo)。

总体(tǐ)感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩(wán)法(fǎ)是一款比较完整的(de)游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需(xū)要的东西都有,但是(shì)感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏(chú)形,需要打磨(mó)”的作品。玩起来会让人觉(jué)得无论(lùn)世界(jiè)观还是符文都(dōu)是作者潜(qián)心设计的(de)游戏(xì)世界,所有还是很期待续集的。

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