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蒙古女人为什么不能碰

蒙古女人为什么不能碰 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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蒙古女人为什么不能碰乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会进一步降低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不(bù)了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不错(cuò),尊(zūn)贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分蒙古女人为什么不能碰比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),蒙古女人为什么不能碰击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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