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洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门是可以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了解(jiě)的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱(ruò)点(diǎn),因为对我们接下(xià)来的(de)战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个机(jī)制。其中(zhōng)第(dì)2个机制(zhì)是最为重要(yào)的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只有(yǒu)1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个(gè)机(jī)制(zhì)为【主体被动】当(dāng)敌方释放累计20次魂技(jì)以后(hòu),boss会立刻行动。这个机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二(èr)个机制(zhì)是(shì)打这个boss最为核心(xīn)的(de)机制(zhì),也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长(zhǎng)换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来的战(zhàn)斗才能够(gòu)打出优势。

同时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么(me)就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的(de)魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战(zhàn)前准(zhǔn)备,接下(xià)来(lái)进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解(jiě)战斗中(zhōng)的另外一(yī)个机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体(tǐ)阶段和1个(gè)主体(tǐ)阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèn洋槐蜜多少钱一斤,正宗洋槐蜜多少钱一斤g)使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默(mò)认是(shì)【左边的之(zhī)一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶段的(de)机制(zhì)是3个翅(chì)膀,开(kāi)局(jú)默认锁定是左边(biān)之一个翅膀。

基(jī)本上大多数(shù)的(de)玩家都会(huì)去抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自(zì)己的(de)打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害(hài)不(bù)是(shì)之一的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以(yǐ)拿到200%的(de)增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有(yǒu)拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤(shāng)是最(zuì)少的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一(yī)个分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不(bù)过第(dì)1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得增(zēng)伤加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增伤(shāng)效果(guǒ)在第(dì)二阶段也会生(shēng)效,或者基本(běn)上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后打主体的阶段(duàn),在分体(tǐ)阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成。最(zuì)终的奖励也是根据(jù)伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配方(fāng)面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师(shī),那么(me)我就可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂(hún)师来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制(zhì)。

然(rán)后队(duì)长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻系魂师也没有(yǒu)关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容(róng)来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的(de)魂师(shī)来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家(jiā)和(hé)氪佬玩家(jiā)的差(chà)距(jù)还(hái)是很大的。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘(chén)心。

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