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n是什么化学元素,n是什么化学元素符号 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择使(shǐ)用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困(kùn)难?

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托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技(jì)也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的(de)敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级n是什么化学元素,n是什么化学元素符号(jí)提升(shēng)而改变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触(chù)发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外(wài)阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提n是什么化学元素,n是什么化学元素符号高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大(dà)地图(tú)主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随(suí)机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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