中国书画艺术中国书画艺术

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的原神元素反应(yīng)效果有哪些游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩(wán)家摸不透的一个机(jī)制,不同的(de)元素叠加后能造成不同的(de)伤(shāng)害,接下来小编就给大家(jiā)整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更(gèng)好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应(yīng),是掌(zhǎng)握原神战(zhàn)斗系统的之(zhī)一步。本文(wén)将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了解(jiě)的内容,全程干(gàn)货,先上(shàng)一(yī)张图:

元素(sù)反应一(yī)图流(liú)

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸(zhà),对敌人造成(chéng)范(fàn)围火元素(sù)伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅与(yǔ)角色等(děng)级有关,且无法(fǎ)暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导反应造成(chéng)的(de)基础伤害仅与角色等级有关(guān),且无法暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可以(yǐ)降低(dī)敌人(rén)一定(dìng)的防御力(lì)。超导反(fǎn)应造成的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人(rén)造成额外雷(léi)元(yuán)素伤害,若周围存(cún)在被水元素附着(zhe)的敌人,则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元(yuán)素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人(rén)附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害提升的百(bǎi)分比也不同。

火元素攻击水附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺(shùn)序的(de)不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。          

冰(bīng)元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害)火元素攻击冰(bīng)附(fù)着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期(qī)体验中主(zhǔ)要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存在一定(dìng)的克制关系,即水克火、火克(kè)冰(bīng)、冰克(kè)水(shuǐ)。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法师的(de)战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素(sù)对火深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害更高

冰元素对(duì)水深渊法(fǎ)师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气(qì)中,火深渊法师会被(bèi)雨(yǔ)水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之(zhī)眼的角(jiǎo)色,在元素反应层面上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续(xù)受(shòu)到火元素(sù)伤(shāng)害尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系,直到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我(wǒ)们可(kě)以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将(jiāng)定量草元素消耗殆尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的(de)风和岩(yán)

扩散:风元素(sù)接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额外(wài)造成(chéng)对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会生成对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色(sè)拾(shí)取(qǔ)到(dào)晶片时(shí)会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护(hù)盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路

这里仅举(jǔ)几个(gè)例子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里自(zì)行体会。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷元(yuán)素)

火:火 雷(léi)=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷(léi)=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷(léi)元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 火=扩散(sàn),额(é)外(wài)造(zào)成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

相关(guān)下(xià)载(zài)

原神更高帧数(shù)优化器是一款简单(dān)好(hǎo)用(yòng)的手机画质(zhì)修改工(gōng)具,开启之(zhī)后(hòu)用户们只(zhǐ)要简(jiǎn)单的操作就可以让你的游戏画质变(biàn)得(dé)十分的好看,享受这(zhè)个简单的流畅的(de)修(xiū)改器(qì)使用,超级好玩的画质助(zhù)手等着你的体验,只要在这个(gè)软件中进行优化,你就可(kě)以享受(shòu)最顶(dǐng)级流畅的画质。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:中国书画艺术 尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

评论

5+2=