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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别

定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《崩坏星穹铁道》托帕全面培养玩法攻略合集

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本(běn)文包(bāo)含角色介绍、抽取建(jiàn)议、行迹(jì)分析(xī)、星魂说明、遗器推荐、光锥推荐(jiàn)、配队(duì)推荐、养成材料和专武(wǔ)材料。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》托(tuō)帕(pà)全面培养玩法攻略合集,托帕与工(gōng)作(zuò)搭档「账账」一(yī)同行动。战斗中,账账将自动攻(gōng)击敌(dí)人,托(tuō)帕则可以强(qiáng)化(huà)账账的输出(chū)能力。探索时,账(zhàng)账(zhàng)将和托帕(pà)一起行动(dòng),账账可发现未获取的(de)战利品。本文包含角色介(jiè)绍、抽取(qǔ)建(jiàn)议、行迹分析、星(xīng)魂说明、遗器推荐、光(guāng)锥推荐、配队推荐(jiàn)、养成材(cái)料和专武材(cái)料(liào)。

《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕全面(miàn)培养玩法(fǎ)攻(gōng)略(lüè)合集

托帕一图(tú)流简易推荐攻(gōng)略(lüè)

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一、角(jiǎo)色介(jiè)绍(shào)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗,主打追加攻击,也拥有辅助(zhù)全队追加攻击伤(shāng定性变量与定量定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别变量区别在哪,定性变量与定量变量区别)害(hài)的(de)能力,一般在队伍中作为输出(chū)位。

点此查看攻略详情(qíng)>>>《崩坏(huài)星穹铁道》托帕角色介绍 托帕角色简介

二、抽取建(jiàn)议

喜欢和(hé)打算玩追击体系的(de)玩家,托(tuō)帕属于必拿的角(jiǎo)色,地位类(lèi)似(shì)于DOT体(tǐ)系的卡芙卡。

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三、行迹(jì)分(fēn)析

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

点此查看攻略详定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别情>>>《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐

四、星魂(hún)说明

关(guān)键星魂,2魂与6魂,1魂其实是增加辅助能力,但是(shì)目前还缺追加攻(gōng)击(jī)大c,2魂非常关键(jiàn),每(měi)次行动回(huí)能加(jiā)5,可以由(yóu)4动1大变为3动(dòng)1大。

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五、遗器推荐

主(zhǔ)词条:躯干首选(xuǎn)暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤害(hài);鞋子(zi)首选攻(gōng)击力(lì)/速度;位面(miàn)球选择(zé)火属性伤害(hài)提高;连(lián)结绳选择攻击力(lì)/能(néng)量回复效(xiào)率。

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六、光锥(zhuī)推荐

五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印(yìn)有(yǒu)托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特(tè)别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另(lìng)一个输(shū)出(chū)位的(de)托(tuō)帕,建议优先选这个光(guāng)锥。

点此查看攻略详(xiáng)情>>>《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分析 托帕用(yòng)什(shén)么光(guāng)锥

七(qī)、配队推荐

有对火(huǒ)属性弱点队(duì)、对非火属性(xìng)弱点(diǎn)队和(hé)克(kè)罗驭帕三种配队(duì)。

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八、养成材料

今天为(wèi)大家带来崩坏星(xīng)穹铁道托帕材料需(xū)求,托帕材料一图流(liú)。托帕养成(chéng)材料需(xū)要(yào)有信用点、逐星之矢、铁卫勋章等(děng)。

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九(jiǔ)、专(zhuān)武材料

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