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其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音

其远而无所至极邪的邪怎么读音,卯怎么读音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá),如(rú)果你是新(xīn)手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血(xuè)量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需(xū)要(yào)30或(huò)以上的(de)力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局(jú)武器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很(hěn)好(hǎo),升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还可(kě)以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的(de)近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就是敏(mǐn)捷,我们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升(shēng)武士(shì)的(de)力量,因为我们主要走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采(cǎi)用的(de)策略就是多(duō)喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本(běn)上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法(fǎ)术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插(chā)着血(xuè)量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重值(zhí)达到中这个位置(zhì)就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒(huāng)武器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探(tàn)索到(dào)拿到(dào)这把武器之(zhī)前(qián)都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低(dī)了(le)。武士前(qián)期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于(yú)战士(shì)职业(yè),很推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误(wù)以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血(xuè)量多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核心(xīn)属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒(huāng)的时候(hòu)不(bù)会(huì)有(yǒu)太大(dà)的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必要(yào)的(de)武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去(qù)加力量(liàng)40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟决定了(le)你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的精力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点(diǎn)到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的(de),所以推荐(jiàn)加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再(zài)上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细(xì)

如(rú)果(guǒ)我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择(zé)了(le)法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可(kě)以(yǐ)对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使(shǐ)有很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大(dà)的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的(de),通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点(diǎn),当然我们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我(wǒ)们使用法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对(duì)于(yú)法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前(qián)期(qī)我(wǒ)们也(yě)不要一味的对(duì)法师进行智力加(jiā)成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得(dé)及使用力的法(fǎ)术,就被敌人(rén)干掉(diào)了(le)。也是十分不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上,是我们(men)第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的(de)敌(dí)人(rén),那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增(zēng)加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血(xuè)槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下(xià)就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人(rén)出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯(chún)力量流(liú),剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的(de)小圆(yuán)盾(dùn),这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击力(lì),提升(shēng)施法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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