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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时提(tí)升的比例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果(guǒ)。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用(yòng)

增加目标自身法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤害(hài)

增加自(zì)身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物(wù)法伤害

比例减伤(shāng),比如唧唧(jī)歪歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部(bù)分

具体数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延(yán)用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的(de)测(cè)评的系(xì)数,如果我估的(de)系数(shù)与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去(qù)做(zuò)对比(bǐ),比如(rú)觉(jué)得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高(gāo),就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效(xiào)果(guǒ)与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标(biāo)的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也(yě)要想一个(gè)问(wèn)题,就是星印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这(zhè)个就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有(yǒu)多少件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身(shēn)已经有(yǒu)几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴(bào)击和抗暴一(yī)个(gè)道理,不(bù)是说(shuō)目标有(yǒu)抗暴(bào)了你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也放弃(qì)对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产(chǎn)生(shēng)的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自带(dài)5%暴击概率,比(bǐ)法系(xì)来说,更(gèng)容易高于(yú)目标抗(kàng)暴(bào),这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都不要弄(nòng),弄得少可能适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台(néng)会等于无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多(duō)少算多(duō)少,超(chāo)出的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一(yī)件两件的忽视(shì)很可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的(de)

召唤灵目前也没有此类特(tè)效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那(nà)么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么(me)往一个方向发(fā)展。暴击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴击(jī)、暴击伤害(hài)加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说(shuō)太(tài)阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格(gé)中只计算两仪及四(sì)象(xiàng)中的(de)伤害(hài)/固伤(shāng)所能(néng)增(zēng)加的伤害结(jié)果,而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴击(jī)概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害(hài),所以其实(shí)1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于(yú)目标的(de)抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加成

另(lìng)外如果是(shì)石(shí)破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等(děng),那(nà)么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果

全门(mén)派(pài)推荐指数:★★★★

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