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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点(diǎn)站2》的谜题部(bù)分比之一(yī)部更难,依然(rán)创意(yì)十足,可调查的东西(xī)不多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选项扰乱注意(yì)力,大部分都(dōu)可以自己解决。

逃脱(tuō)游戏 《失物(wù)终点站2》,这里是失物(wù)终点站,遗失物们最终(zhōng)到(dào)达(dá)的地点(diǎn)。

本作品是一款以“遗失(shī)物”为主题的逃脱(tuō)游戏(xì),为《失物终点站》的续作,但无(wú)需了解前作便可游戏。

玩家将成为列车(chē)员,将忘记(jì)自己(jǐ)身(shēn)份(fèn)的遗失物们(men)送回失主身边。

本(běn)作品(pǐn)为关卡型,解开每个关卡的谜题(tí),可获得(dé)种种道具。

每个(gè)关卡都有提(tí)示和(hé)答案(àn),即使是初(chū)学者也能游(yóu)玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失(shī)物(wù)终点(diǎn)站2》是一(yī)个小关卡(kǎ)的解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可能很多玩(wán)家会更喜欢解决过程长、多场景关联(lián)强的谜题, 但是小关(guān)卡也(yě)有(yǒu)它(tā)的好处(chù),方便(biàn)简(jiǎn)单(dān),而且不烧脑,不会玩(wán)着(zhe)玩(wán)着就不知道要去哪。这个游(yóu)戏(xì)是非常典型(xíng)的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多(duō)了,这(zhè)些正(zhèng)面的解(jiě)谜(mí)游戏也(yě)是(shì)很鼓(gǔ)舞(wǔ)人心(xīn)的。在(zài)习(xí)惯(guàn)于寻求感官 *** 的现代,胆小解谜(mí)者的(de)游戏空(kōng)间其实被大大压缩(suō)了,而这(zhè)款游戏既能给(gěi)这(zhè)些爱好(hǎo)者一个喘息的机会(huì),又能给普(pǔ)通(tōng)玩家疲惫的生活增(zēng)加一些静(jìng)下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》是一款日系风格很强(qiáng)的游戏,游(yóu)戏中(zhōng)充满了日(rì)常的东西,可能每个(gè)玩家在某(mǒu)种程度上都(dōu)遇到过(guò),尤其是手机在(zài)口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么真实把这些展现(xiàn)出来(lái)了(le)。最有感触的大概就是(shì)到最后,就算是一个遗(yí)失(shī)品,也在那一代(dài)人的记忆中留下了(le)小小的痕迹(jì),时(shí)间匆匆,记忆褪(tuì)色(sè),但人是那些年(nián)存在过的证明,思想不会(huì)褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘(wàng)的名字和前往站点的(de)过程中(zhōng),看(kàn)到了一(yī)个又一个(gè)温暖感人的(de)故(gù)事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴我们很久的宠(chǒng)物和物品,承载着我们最珍贵的回(huí)忆,我(wǒ)们要好好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之一上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个部更难,依然创意十足,可调查的东西不(bù)多,也没有太(tài)多乱(luàn)七八糟的(de)选项扰(rǎo)乱(luàn)注意力(lì),大部分都(dōu)可以自(zì)己解(jiě)决(jué),很(hěn)多解谜游(yóu)戏都把握不了那个度,这个游戏很好的控制了(le)玩家体验和(hé)游(yóu)戏难(nán)度的(de)平(píng)衡。只是操作不(bù)太顺利,场(chǎng)景数量少,导致有些(xiē)谜题解了一半还需要回顾线索,当(dāng)你(nǐ)回来解决谜题的时候,需(xū)要点很多下才(cái)能回到谜题上,这个(gè)很麻(má)烦,就是那个地铁(tiě)线路图,希(xī)望(wàng)新作能在这方面有(yǒu)所优化(huà)。

四、总结(jié)

《失物终点站(zhàn)2》的画风看起来很舒服,谜题也是满有脑洞(dòng)的,会考记忆力。音(yīn)乐透露着淡淡的忧伤(shāng),很适合心(xīn)情和剧(jù)情,这个(gè)背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒(bàng)!在《失物终点站2》游戏中玩家可以深刻理解,珍惜现在,不(bù)要太(tài)纠结于过(guò)去(qù),既然有(yǒu)过去,过去总会在自(zì)己身(shēn)上留(liú)下痕(hén)迹(jì)。最后一个彩蛋(dàn)关通过了,它(tā)真的(de)会让人意(yì)识到,随着(zhe)时间(jiān)的(de)推(tuī)移,事物发(fā)生变化是必(bì)然的(de),从侧面突出了主题,不同(tóng)的(de)人玩(wán)的心情和理解都(dōu)不一样,这个游(yóu)戏就像一首(shǒu)诗。​​​​​​​

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