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为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机

为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题部分比之(zhī)一部更难,依(yī)然创意十足,可调查(chá)的东(dōng)西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的(de)选项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己(jǐ)解(jiě)决(jué)。

逃脱(tuō)游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里是(shì)失物终点(diǎn)站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是一(yī)款以“遗(yí)失物”为(wèi)主题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终点站(zhàn)》的续作,但无需了(le)解前作便可(kě)游戏。

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玩家将成为列(liè)车员,将忘记(jì)自己身份的遗失物们送回失主身边。

本作品(pǐn)为关卡型,解开每个(gè)关卡的谜题,可获得种种道具(jù)。

每(měi)个关卡都(dōu)有(yǒu)提示和答案,即使是初学者也能游玩(wán)并通关(guān)。

一、可玩性

《失物(wù)终点(diǎn)站2》是(shì)一个(gè)小关(guān)卡的解(ji为什么911不撞白宫,911未撞上白宫的飞机ě)谜游戏,过程相对较(jiào)短。可能很多玩家会更(gèng)喜欢解(jiě)决过程长、多场景(jǐng)关联强的(de)谜题, 但是(shì)小关卡也有它(tā)的好处,方便简单,而且不烧脑,不会(huì)玩(wán)着玩着就不知道要(yào)去哪。这个游戏是非常典型的日式温(wēn)情,恐怖悬疑谜题(tí)太多了(le),这些(xiē)正面(miàn)的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì)也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于(yú)寻求(qiú)感官 *** 的(de)现代,胆小解谜者的游戏空间(jiān)其实被(bèi)大大压缩了,而(ér)这款游戏既能给这些爱好者一个喘息(xī)的机会(huì),又能给普通玩家疲惫(bèi)的生(shēng)活增加一(yī)些静(jìng)下心来感受细腻情感的时间(jiān)。

二(èr)、剧情分析(xī)

《失(shī)物终(zhōng)点站2》是一款日系风(fēng)格很强的游戏,游戏中充满了日常的东西,可能每个玩家在(zài)某种程度上都遇到过(guò),尤其(qí)是手机在口袋里却找不到(dào),游戏中(zhōng)就是这么真实把这些展现出(chū)来了。最有(yǒu)感触的大概(gài)就是到最后,就算是一个(gè)遗失品,也在那一代人的(de)记忆(yì)中留(liú)下了小小的痕迹(jì),时间匆匆,记忆(yì)褪色,但人是(shì)那(nà)些年存在过(guò)的证明,思想不会褪色。这(zhè)是一种(zhǒng)有趣的叙述方式,在寻(xún)找被遗忘的名字和前往站(zhàn)点的过程(chéng)中,看到了一(yī)个(gè)又(yòu)一个温暖(nuǎn)感人的故事。不管珍贵(guì)与否,那些陪伴(bàn)我(wǒ)们很久的宠物和物品,承载着我们(men)最(zuì)珍贵的(de)回忆,我们(men)要好好(hǎo)珍(zhēn)惜。

三、谜题设(shè)计

《失物终点站(zhàn)2》的谜题部分比之一部更(gèng)难,依(yī)然创意十足,可调(diào)查的东西不多,也(yě)没有太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自己解决,很多(duō)解谜游戏都把握(wò)不了那个度(dù),这个(gè)游戏很好的控制了(le)玩(wán)家(jiā)体验和(hé)游戏难度的(de)平衡。只是操作不太顺利,场(chǎng)景数量少,导(dǎo)致有(yǒu)些谜题(tí)解了一(yī)半还需要回顾线索,当你回来(lái)解(jiě)决谜题的(de)时候,需要(yào)点很多(duō)下(xià)才能回到谜(mí)题(tí)上(shàng),这个很麻烦,就是那个地铁线路图(tú),希望新作(zuò)能在这方面有所优化。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画(huà)风(fēng)看起来很舒(shū)服,谜(mí)题也是满(mǎn)有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的(de)忧伤,很适合(hé)心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听(tīng)不厌,真(zhēn)的很(hěn)棒!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太(tài)纠结于过去,既然有过去(qù),过去(qù)总会(huì)在自己身上(shàng)留下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关(guān)通过(guò)了,它真(zhēn)的(de)会(huì)让(ràng)人意识到,随着时间的(de)推移(yí),事(shì)物发生变化是(shì)必(bì)然(rán)的,从(cóng)侧面突出了主题,不同的人玩(wán)的心情(qíng)和理解都不一(yī)样,这个游戏就像一(yī)首诗。​​​​​​​

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