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战法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒(rú)的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承影。

战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增加发动(dòng)机率,木鹿(lù)双(shuāng)加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词(cí)条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单独拿出来作为一(yī)个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,无论是携带绝(jué)水遏敌禁疗(liáo),携带全(quán)军突(tū)击解控,携(xié)带三军之众回(huí)血,携(xié)带利(lì)兵谋胜 *** 进(jìn)攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

3.有了(le)这样的大(dà)营和(hé)前(qián)锋,大营使用(yòng)核弹爆(bào)发的张角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放异(yì)彩。

一、战(zhàn)法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋(móu)远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可以让法系大营更(gèng)加炸裂(liè)。

(2)破除规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击,不会触(chù)发(fā)规避。

有规(guī)避次数(shù)的(de)「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有规避次数的,那肯(kěn)定是消耗(hào)一(yī)次是(shì)一次;

还有(yǒu)回合(hé)内有+∞次(cì)规避的(de)「空城」。那也不怕,过了2回合,「深(shēn)谋远虑(lǜ)」也叠加(jiā)起来(lái)了

2.木(mù)鹿「绝(jué)水遏敌」+「浑(hún)水摸鱼」

禁疗和罚(fá)站。

开篇的(de)时候写过了:绝(jué)水、浑水、全军、三(sān)军、利(lì)兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能够提升全队的(de)生存环境(jìng),舒适大营的输出环(huán)境。

●其(qí)中浑水比较抢手,流氓(máng)队(duì)想要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要,撸(lū)铁也想(xiǎng)要(yào),大(dà)张张也(yě)要,好像除了(le)法刀外(wài),别的队(duì)伍都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和(hé)利兵也比卯怎么读,卯足劲是什么意思解释较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑不被控的关键,后(hòu)者在各类大肉(ròu)队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的绝水,其(qí)他(tā)队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极(jí)火佐攻和绝(jué)门(mén)遏敌的,大(dà)张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好(hǎo)两回合(hé)毫发无损的规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战法发(fā)动几率的途径。宝物(wù)出(chū)现以后(hòu),很多大佬对这个(gè)战法(fǎ)嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队伍没有兵种加成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关(guān)系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏智(zhì)和(hé)流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为(wèi)浑水的(de)控制、貂蝉(chán)的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤害三个原(yuán)因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打应该是因(yīn)为木(mù)鹿(lù)不吃(chī)反计还(hái)能(néng)打(dǎ)控制和助攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流氓不好打(dǎ)的原(yuán)因,其(qí)实(shí)就是貂蝉的(de)配置有点低了(le)。

号主是在(zài)试(shì)师赛(sài)季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍大菜(cài)刀,所以碰到(dào)菜刀也能(néng)打(dǎ),但是没(méi)有带自(zì)保(bǎo)战法的木鹿(lù)容(róng)易(yì)挂。

三(sān)、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率(lǜ)。

2.「木(mù)鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加(jiā)谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可(kě)以。

3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物(wù)均可(kě)。锤子、别(bié)鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵(bīng)——地(dì)利(lì)齐(qí)射,单核输出(chū),本着输出(chū)去的。

●木鹿:象兵——难测扰(rǎo)后(hòu),木(mù)鹿没有(yǒu)带自保战法(fǎ),点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用兵种特性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队(duì)伍战法亲民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着(zhe)啤酒撸(lū)着(zhe)串(chuàn),一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多(duō)的(de)选择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫等。

4.中军的替代战法较多,绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可(kě)以更大程度的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥(huī)减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民。

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